版本 0.9.3
此版本为编辑器和运行时带来了强大的过度绘制可视化功能,以帮助诊断由重叠三角形引起的性能问题。
我们还发布了进一步的用户体验改进,以及针对最新功能的更多稳定性提升。
更新日志
编辑器
- 在场景视图中增加了“过度绘制可视化”
- 为太阳光增加了阴影级联数量设置
- 修复了场景大纲中向上/向下键导致选择跳动的问题
- 修复了重新附加到重新附加对象的子对象时的崩溃问题
- 修复了多个对象重新附加到根时的问题
- 修复了非二的指数幂纹理上的纹理流伐现象
- 修复了
dhParamsFile
偏好设置未正确加载的问题 - 修复了“保存更改?”对话框未关闭的问题
- 修复了在场景大纲中扩展层级以显示选定对象的问题
- 修复了未压缩图集大小下拉菜单仅显示适用于压缩图集的选项的问题
- 修复了高DPI显示中字体大小不正确的罕见情况
引擎
- 实现了太阳光的可变级联数量
- 修复了doubleSided Phong和Physical着色器上的法线和法线贴图
- 修复了未压缩纹理上的一些颜色泄漏现象
- 修复了Meta Quest 2上太阳光阴影渲染中的伐现象
运行时
- 在加载屏幕期间增加了版本号(鼠标悬停在右下角即可显示)
- 修复了被画布下部的VR按钮阻挡的鼠标点击问题
- 修复了光泽度属性的加载问题
- 修复了切换场景到其他
.bin
文件时的纹理流问题 - 在运行时添加了过度绘制可视化
- 修复了在非绘制循环中由JavaScript事件引起的材质更改导致的罕见运行时崩溃
JavaScript API
- 修复了
WL.Object.children
限制为512个对象的问题
Last Update: October 12, 2022