Release 0.7.1

Release 0.7.1

对 0.7.0 版本的热修复。

编辑器

  • 修复了纹理缩略图
  • 修复了资源视图中由于缺少资源导致的崩溃
  • 修复了不同文件中同名网格相互覆盖的问题
  • 修复了在资源视图中皮肤不可重命名的情况
  • 修复了打包输出不显示在控制台视图中的问题

引擎

  • 修正了蒙皮网格的平移偏移
  • 优化了皮肤数据上传到 GPU 的过程
  • 修复了 Oculus Quest 上的蒙皮问题
  • 减少了着色器对象分配以节省统一块内存

运行时

  • 现在会处理来自 update()start()init() 的 JavaScript 组件异常
  • 修复了某些材质设置的着色器不正确的问题
  • 修复了最近字体渲染二进制大小优化导致的运行时崩溃
  • 进行了一些小优化以减少二进制大小
  • 修复了对象名称未加载且经常导致 JavaScript 组件崩溃的问题
  • 修复了在一个组件中抛出异常后,start() 没有在其他组件上调用的问题

JS 组件

  • 手部追踪:新增对基于蒙皮网格手部的支持

JS API

  • 新增 WL.Skin
  • 新增 WL.MeshComponent.skin
Last Update: October 8, 2020

保持更新。