Release 0.7.1
对 0.7.0 版本的热修复。
编辑器
- 修复了纹理缩略图
- 修复了资源视图中由于缺少资源导致的崩溃
- 修复了不同文件中同名网格相互覆盖的问题
- 修复了在资源视图中皮肤不可重命名的情况
- 修复了打包输出不显示在控制台视图中的问题
引擎
- 修正了蒙皮网格的平移偏移
- 优化了皮肤数据上传到 GPU 的过程
- 修复了 Oculus Quest 上的蒙皮问题
- 减少了着色器对象分配以节省统一块内存
运行时
- 现在会处理来自
update()
、start()
和init()
的 JavaScript 组件异常 - 修复了某些材质设置的着色器不正确的问题
- 修复了最近字体渲染二进制大小优化导致的运行时崩溃
- 进行了一些小优化以减少二进制大小
- 修复了对象名称未加载且经常导致 JavaScript 组件崩溃的问题
- 修复了在一个组件中抛出异常后,
start()
没有在其他组件上调用的问题
JS 组件
- 手部追踪:新增对基于蒙皮网格手部的支持
JS API
- 新增
WL.Skin
- 新增
WL.MeshComponent.skin
Last Update: October 8, 2020