Wonderland Engine 1.5.1

Jonathan Hale

В этом выпуске добавлен новый шаблон проекта для XR взаимодействия, который упрощает начало работы с нашими новыми Wonderland Interaction библиотеками.

Скриншот шаблона XR взаимодействия.

Мы также исправили несколько проблем, которые просочились в наш последний выпуск 1.5.0, и добавили некоторые улучшения к локальному веб-серверу редактора Wonderland.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлен новый шаблон проекта “XR Interaction”
  • Сжимаем файлы в папке развертывания после упаковки с помощью gzip. Вы можете настроить уровень сжатия (или отключить сжатие) с помощью нового параметра проекта gzipDeployCompressionLevel.
  • Добавлено предпочтение веб-сервера для включения динамического сжатия gzip
  • Упаковка правильных шейдерных включений при выборе API рендеринга WebGPU
  • Избегайте копирования неизмененных файлов во время упаковки
  • Улучшена обработка обновленных свойств JS компонентов, исправлен редкий сбой
  • Исправлена ошибка при загрузке более чем одного плагина
  • Исправлен потенциальный сбой в представлении локализации
  • Исправлен сбой во время автосохранения, если у проектного файла не было расширения .wlp
  • Добавлено расширение .wlp в Мастере Проектов, если отсутствует в пользовательском пути

Движок

  • Обновление до meshoptimizer версии 1.0 (улучшение упрощения сетки)

JS API

  • Добавлен PipelineManager для доступа к конвейерам в движке
  • Добавлен Pipeline ресурс с Pipeline.webglProgram для доступа к объекту WebGL2
  • Поддержка текстур .avif, встроенных в файлы glTF
Last Update: December 25, 2025

Будьте в курсе.