Wonderland Engine 1.5.1
В этом выпуске добавлен новый шаблон проекта для XR взаимодействия, который упрощает начало работы с нашими новыми Wonderland Interaction библиотеками.

Мы также исправили несколько проблем, которые просочились в наш последний выпуск 1.5.0, и добавили некоторые улучшения к локальному веб-серверу редактора Wonderland.
Список изменений
Редактор
- Добавлен новый шаблон проекта “XR Interaction”
- Сжимаем файлы в папке развертывания после упаковки с помощью gzip. Вы можете настроить уровень сжатия
(или отключить сжатие) с помощью нового параметра проекта
gzipDeployCompressionLevel. - Добавлено предпочтение веб-сервера для включения динамического сжатия gzip
- Упаковка правильных шейдерных включений при выборе API рендеринга WebGPU
- Избегайте копирования неизмененных файлов во время упаковки
- Улучшена обработка обновленных свойств JS компонентов, исправлен редкий сбой
- Исправлена ошибка при загрузке более чем одного плагина
- Исправлен потенциальный сбой в представлении локализации
- Исправлен сбой во время автосохранения, если у проектного файла не было расширения .wlp
- Добавлено расширение .wlp в Мастере Проектов, если отсутствует в пользовательском пути
Движок
- Обновление до meshoptimizer версии 1.0 (улучшение упрощения сетки)
JS API
- Добавлен
PipelineManagerдля доступа к конвейерам в движке - Добавлен
Pipelineресурс сPipeline.webglProgramдля доступа к объекту WebGL2 - Поддержка текстур .avif, встроенных в файлы glTF
Last Update: January 23, 2026
