Выпуск 1.1.3

Выпуск 1.1.3

Этот выпуск делает потоковую передачу .bin файлов еще более мощной и вносит множество исправлений ошибок и улучшений UX.

Журнал изменений 

Редактор

  • Исправлено редкое воссоздание объекта при отмене, который должен был быть удален.
  • Исправлен сбой при отмене создания конвейера.
  • Удалены устаревшие библиотеки JavaScript по умолчанию из корневой папки редактора “js”. Пожалуйста, используйте npm для установки gl-matrix или howler.
  • Исправлен сбой при добавлении объекта к свернутому объекту в Outline сцены.
  • Исправлен сбой при попытке компиляции PhysX сетки из пустых или недопустимых сеток.
  • Добавлена настройка проекта esbuildFlagsEditor для управления компиляцией пакета редактора.
  • Создано автоматическое прокручивание Outline сцены к выбранным объектам.
  • Сброс полей до значений по умолчанию теперь можно отменить.
  • Добавлено недостающее контекстное меню для различных полей настроек.

Время выполнения

  • Исправлено недопустимое значение id на первой загруженной текстуре.
  • Исправлена визуализация формы компонента столкновения во время выполнения.
  • Исправлен сбой при загрузке сцены без физической симуляции после сцены с физикой.
  • Исправлены текстуры загружаемых во время выполнения файлов GLTF/GLB, которые иногда были некорректными.
  • Исправлено добавление света во время выполнения, иногда вызывающего нарушение работы других светов.

Движок

  • Добавлена поддержка компонентов анимации, physx, view, input и text в потоковых .bin файлах.

JavaScript/TypeScript API

  • Добавлены Scene.findByName, Scene.findByNameDirect и Scene.findByNameRecursive.
Last Update: November 11, 2023

Будьте в курсе.