Релиз 0.9.5
Начальная поддержка загрузки расширений из GLTF файлов во время выполнения, что позволяет поддержку VRM аватаров и важные исправления ошибок для последней версии.
Журнал изменений
Редактор
- Исправлено, что иногда сообщалось “Успех” при упаковке, когда она не удалась
- Исправлено, что фрагментные шейдеры проекта больше не переопределяют фрагментные шейдеры редактора
- Исправлено подключение просмотра профиля при выборе с несколькими клиентами
- Исправлено генерируемое имя директории проекта в Мастере проектов, когда имя проекта содержит ‘-’
- Исправлено, что предупреждения и ошибки веб-сервера не регистрируются
- Исправлено, что некоторая информация вывода при упаковке не показывается в лог-файлах или консоли
- Разделено “трансформация” на свойства “перемещение”, “вращение” и “масштаб”
- Добавлено удвоение движения камеры редактора с клавишей shift
- Добавлена загрузка файлов путем перетаскивания в представление ресурсов
- Добавлена поддержка блока юникода Dingbats (U+2700) в консоли
JavaScript API
- Добавлена поддержка загрузки корневых, узловых и сетчатых расширений из GLTF файлов, загруженных во время выполнения с помощью
WL.scene.append()
- Сделаны
WL.arSupported
иWL.vrSupported
всегда булевыми - Исправлены различные проблемы с некорректно возвращаемыми компонентами,
WL.scene.rayCast()
иCollisionComponents.queryOverlap
иногда возвращающие неправильные объекты
Компоненты
- vrm: Добавлен компонент для загрузки VRM 1.0 аватаров
Last Update: December 12, 2022