Выпуск 0.9.4

Выпуск 0.9.4

Множество оптимизаций редактора, улучшения UX, исправления ошибок и множество других утилит, которые позволяют создавать совершенно новые рабочие процессы и более отточенные впечатления.

Посмотреть полный список изменений.

Список изменений 

Редактор

  • Добавлена поддержка множества шрифтов: шрифты теперь являются ресурсами и находятся в Views > Resources > Fonts
    Выпуск 0.9.4
  • Добавлено отображение упрощенных китайских символов в редакторе
  • Добавлен аргумент --import в CLI для импорта файла сцены после загрузки проекта
  • Добавлены миниатюры в выпадающие списки выбора ресурсов
  • Добавлено поле поиска в выпадающие списки выбора ресурсов
    Выпуск 0.9.4
  • Добавлены минимальные и максимальные значения для многих полей ввода float и int по всему редактору
  • Улучшено потребление ресурсов, когда вид сцены не виден
  • Исправлено, что объекты соединения не возвращаются к оригинальным трансформациям после отключения анимации или остановки предварительного просмотра
  • Исправлено, что диапазон графика в Profile view иногда переключается на бесконечно малый кадр, когда вид открыт до подключения к времени выполнения
  • Исправлено, что отладочный вид текcтурного атласа не виден при включении
  • Оптимизирована загрузка сцен с множеством мешей
  • Оптимизирована загрузка кэшированных сжатых изображений
  • Исправлен сбой при добавлении после удаления меша на шаблоне проекта “Empty”
  • Добавлены ссылки на документацию для нативных компонентов
  • Сделан плавным режим полета камеры в виде сцены
  • Реализован импорт эмиссионных текстур
  • Улучшена загрузка альфа-маскированных текстур с автоматическим выбором конвейера Foliage
  • Улучшено преобразование свойств материалов PBR в параметр блеска Phong
  • Добавлен импорт эмиссионного цвета для физических материалов
  • Исправлено предупреждение “Вставленный JSON не является объектом JSON” при копировании значений в представлении ресурсов
  • Исправлено отсутствие свойства Material alphaMaskThreshold
  • Исправлен сбой при слишком малом изменении размера вида сцены
  • Исправлено, что офлайн режим иногда не активируется
  • Отключена функция ALPHA_MASK для “Phong Opaque Textured” и “Flat Opaque Textured” по умолчанию для будущих проектов
  • Включена функция castShadow для “Phong Opaque Textured” и “Flat Opaque Textured” по умолчанию

Движок

  • Реализовано рендеринг с поддержкой множества шрифтов
  • Добавлена поддержка эмиссионных текстур на шейдерах Phong и Physical
  • Удалена устаревшая функция ALPHA на шейдерах Phong и Physical

Время выполнения

  • Исправлено, что курсор иногда не работает для сенсорных событий на шаблоне index.html по умолчанию
  • Исправлено предупреждение 404 в консоли для f0.png

JavaScript API

  • Добавлен экспериментальный API для классов компонентов
  • Исправлены свойства цвета Material, возвращающие одно значение вместо массива
  • Исправлено, что свойство Material alphaMaskThreshold не настраивается

Компоненты

  • video: задержка автовоспроизведения до жеста пользователя для соответствия политике браузера
Last Update: November 22, 2022

Будьте в курсе.