Выпуск 0.9.3
Этот выпуск представляет мощную визуализацию Overdraw для редактора и среды выполнения, чтобы помочь диагностировать проблемы с производительностью из-за перекрывающихся треугольников.
Мы также выпускаем дальнейшие улучшения UX и еще большую стабильность для последних функций.
Список изменений
Редактор
- Добавлена “Визуализация Overdraw” в представлении сцены
- Добавлена настройка количества каскадов теней для источников света “солнце”
- Исправлены клавиши вверх/вниз на контуре сцены, вызывавшие прыжки выбора
- Исправлен сбой при изменении родителя на потомка объекта с измененным родителем
- Исправлено изменение родителя нескольких объектов на корневой узел
- Исправлены артефакты потоковой передачи текстур на текстурах, размер которых не является степенью двойки
- Исправлено некорректное загрузка предпочтений
dhParamsFile
- Исправлено закрытие диалогового окна “Сохранить изменения?”
- Исправлено расширение иерархий в контуре сцены для отображения выбранного объекта
- Исправлено выпадающее меню размера неупакованных атласов, показывающее только доступные для сжатых атласов варианты
- Исправлены редкие случаи неправильного отображения размеров шрифтов на дисплеях с высоким DPI
Движок
- Реализованы переменные количества каскадов для источников света “солнце”
- Исправлены нормали и нормальная карта на doubleSided Phong и Physical шейдерах
- Исправлены некоторые артефакты протекания цвета на неупакованных текстурах
- Исправлены артефакты в рендеринге теней источников света “солнце” на Meta Quest 2
Среда выполнения
- Добавлен номер версии во время загрузочного экрана (наведите курсор на нижний правый угол, чтобы открыть)
- Исправлены клики мыши, блокируемые VR-кнопкой на нижней части холста
- Исправлено загрузка свойства блеска
- Исправлены проблемы потоковой передачи текстур при переключении сцены на другой
.bin
файл - Добавлена визуализация Overdraw во время выполнения
- Исправлен редкий сбой среды выполнения при изменении материалов в событиях JavaScript вне цикла рисования
JavaScript API
- Исправлено
WL.Object.children
, ограниченное до 512 объектов
Last Update: October 12, 2022