Релиз 0.7.1

Релиз 0.7.1

Исправления для релиза 0.7.0.

Редактор

  • Исправлены миниатюры текстур
  • Исправлен сбой в Представлении Ресурсов для проектов с отсутствующими ресурсами
  • Исправлено наложение мешей с одинаковыми именами в разных файлах
  • Исправлено, что Скины нельзя переименовать в Представлении Ресурсов
  • Исправлен вывод упаковки, не отображающийся в Представлении Консоли

Движок

  • Исправлено смещение трансляции на скелетных мешах
  • Оптимизирована передача данных на GPU для скелетной анимации
  • Исправлена скелетная анимация на Oculus Quest
  • Уменьшено выделение объектов для шейдеров для экономии памяти блока униформов

Runtime

  • Теперь обрабатываются исключения компонента JavaScript из update(), start() и init()
  • Исправлены некорректные шейдеры, установленные для некоторых материалов
  • Исправлена недавняя оптимизация размера бинарного файла для рендеринга шрифтов, которая приводила к сбою runtime
  • Небольшие оптимизации для уменьшения размера бинарного файла
  • Исправлено, что имена объектов не загружались и часто приводили к сбоям JavaScript компонентов
  • Исправлено, что start() не вызывался для компонентов после выброшенного исключения в одном

Компоненты JS

  • отслеживание рук: Добавлена поддержка рук на основе скелета

JS API

  • Добавлен WL.Skin
  • Добавлен WL.MeshComponent.skin
Last Update: October 8, 2020

Будьте в курсе.