Релиз 0.7.1
Исправления для релиза 0.7.0.
Редактор
- Исправлены миниатюры текстур
- Исправлен сбой в Представлении Ресурсов для проектов с отсутствующими ресурсами
- Исправлено наложение мешей с одинаковыми именами в разных файлах
- Исправлено, что Скины нельзя переименовать в Представлении Ресурсов
- Исправлен вывод упаковки, не отображающийся в Представлении Консоли
Движок
- Исправлено смещение трансляции на скелетных мешах
- Оптимизирована передача данных на GPU для скелетной анимации
- Исправлена скелетная анимация на Oculus Quest
- Уменьшено выделение объектов для шейдеров для экономии памяти блока униформов
Runtime
- Теперь обрабатываются исключения компонента JavaScript из
update()
,start()
иinit()
- Исправлены некорректные шейдеры, установленные для некоторых материалов
- Исправлена недавняя оптимизация размера бинарного файла для рендеринга шрифтов, которая приводила к сбою runtime
- Небольшие оптимизации для уменьшения размера бинарного файла
- Исправлено, что имена объектов не загружались и часто приводили к сбоям JavaScript компонентов
- Исправлено, что
start()
не вызывался для компонентов после выброшенного исключения в одном
Компоненты JS
- отслеживание рук: Добавлена поддержка рук на основе скелета
JS API
- Добавлен
WL.Skin
- Добавлен
WL.MeshComponent.skin
Last Update: October 8, 2020