1.4.0リリースのホットフィックスと、深度パスにおける重要なパフォーマンス最適化、プローブボリュームのサイズが50%向上しました。

変更履歴 

エディター

  • リソース削除時のクラッシュの可能性を修正。
  • オブジェクト削除時のクラッシュの可能性を修正。
  • オブジェクト階層のコピー&ペーストを修正。
  • カスタムコンポーネントプロパティが、コンポーネントコードでの出現順ではなくUI上で整列される問題を修正。
  • 無効なカスタムコンポーネントプロパティでのクラッシュを修正。
  • カスタムコンポーネントプロパティの解析失敗時のエラーメッセージを改善。
  • プローブボリュームのサイズを最適化:50%小さくなりました!
  • ボクセライゼーション結果をキャッシュし、ベイク済みプロジェクトのプローブボリューム可視化を保持。
  • 設定変更時のクラッシュの可能性を修正。
  • PhysXおよびコリジョンコンポーネントの範囲UIを改善。
  • 予期しないJSONタイプのシリアル化を保存中により優雅に処理。
  • シェーダーインラインエラーを処理。

エンジン

  • 特にQualcommチップ(例:Meta Quest)向けに深度のみのパスを最適化。
  • フレームバッファー関連の状態管理を最適化。
  • 可能であれば、provoking vertexを設定。

ランタイム

  • ビデオテクスチャを修正。
Last Update: May 16, 2025

最新情報をお届けします。