Wonderland Engine 1.4.1 - ホットフィックスと重要な最適化
Jonathan Hale
1.4.0リリースのホットフィックスと、深度パスにおける重要なパフォーマンス最適化、プローブボリュームのサイズが50%向上しました。
変更履歴
エディター
- リソース削除時のクラッシュの可能性を修正。
- オブジェクト削除時のクラッシュの可能性を修正。
- オブジェクト階層のコピー&ペーストを修正。
- カスタムコンポーネントプロパティが、コンポーネントコードでの出現順ではなくUI上で整列される問題を修正。
- 無効なカスタムコンポーネントプロパティでのクラッシュを修正。
- カスタムコンポーネントプロパティの解析失敗時のエラーメッセージを改善。
- プローブボリュームのサイズを最適化:50%小さくなりました!
- ボクセライゼーション結果をキャッシュし、ベイク済みプロジェクトのプローブボリューム可視化を保持。
- 設定変更時のクラッシュの可能性を修正。
- PhysXおよびコリジョンコンポーネントの範囲UIを改善。
- 予期しないJSONタイプのシリアル化を保存中により優雅に処理。
- シェーダーインラインエラーを処理。
エンジン
- 特にQualcommチップ(例:Meta Quest)向けに深度のみのパスを最適化。
- フレームバッファー関連の状態管理を最適化。
- 可能であれば、provoking vertexを設定。
ランタイム
- ビデオテクスチャを修正。
Last Update: May 16, 2025