リリース 1.3.3
1.3.x リリースのさらなる安定性と修正。
変更履歴
エディタ
- Windows: 外部プロセスが起動する際にコンソールがポップアップしてしまうため、コンソールの非表示を元に戻しました。
- Web サーバーのメモリ使用量を改善しました。
- バッファビューを使用している特定の GLTF ファイルをインポートする際のメモリ使用量を改善しました。
- ブルームの切り替え時にクラッシュする問題を修正しました。
- パッケージング中に発生する FileWatch イベントを延期することで、さまざまなクラッシュを引き起こしていた問題を修正しました。
@wonderlandengine/components
コンポーネントのドキュメントリンク欠如を修正しました。- 新規プロジェクトにアップグレードのポップアップが表示される問題を修正しました。
エンジン
- Physical シェーダーとパイプラインにライトマップのサポートを追加しました。
ランタイム
- GLTF 内の疎バッファを使用するモーフターゲットのインポートを修正しました。
MeshAttributeAccessor
を使用する際の潜在的な境界外アクセスの問題を修正しました。- シーン切り替え時の潜在的な問題を修正しました。
プラグイン
- publish-plugin: deployment.json へ不正な
projectLocation
が書き込まれる問題を修正しました。
Last Update: March 7, 2025