リリース 1.3.3

リリース 1.3.3

1.3.x リリースのさらなる安定性と修正。

変更履歴 

エディタ

  • Windows: 外部プロセスが起動する際にコンソールがポップアップしてしまうため、コンソールの非表示を元に戻しました。
  • Web サーバーのメモリ使用量を改善しました。
  • バッファビューを使用している特定の GLTF ファイルをインポートする際のメモリ使用量を改善しました。
  • ブルームの切り替え時にクラッシュする問題を修正しました。
  • パッケージング中に発生する FileWatch イベントを延期することで、さまざまなクラッシュを引き起こしていた問題を修正しました。
  • @wonderlandengine/components コンポーネントのドキュメントリンク欠如を修正しました。
  • 新規プロジェクトにアップグレードのポップアップが表示される問題を修正しました。

エンジン

  • Physical シェーダーとパイプラインにライトマップのサポートを追加しました。

ランタイム

  • GLTF 内の疎バッファを使用するモーフターゲットのインポートを修正しました。
  • MeshAttributeAccessor を使用する際の潜在的な境界外アクセスの問題を修正しました。
  • シーン切り替え時の潜在的な問題を修正しました。

プラグイン

  • publish-plugin: deployment.json へ不正な projectLocation が書き込まれる問題を修正しました。
Last Update: March 7, 2025

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