リリース 1.3.1

Jonathan Hale

このリリースでは、1.3.0 リリースで特定されたいくつかの重大な問題に対処し、エディターの安定性とランタイムの修正に重点を置いています。

変更ログ 

エディター

  • .editor フォルダに imgui.ini が存在する場合、プラグインビューが非常に小さくなる問題を修正
  • VR テンプレートのボタンサウンドエフェクトが再生されず、開始時に例外が発生する問題を修正
  • Phong の非推奨 ambientFactor マテリアルプロパティの移行を修正
  • マテリアルのないメッシュコンポーネントでマテリアルインデックスがリセットされない問題を修正
  • デフォルトで Phong の WITH_EMISSIVE を無効化
  • エディターポート設定をマルチシーンプロジェクトで共有
  • マルチプロジェクト設定でキャッシュされた environment.bin が不正になる問題を修正
  • CLI ビルドでプロジェクト/ワークスペースのルートパスが不正になる問題を修正(一部の CI ビルドに影響)
  • MacOS x86_64 で BasisImageConverter のクラッシュを修正

エンジン

  • physx コンポーネントの rayCast が4つ以上のヒットを検出した場合に、より近くのヒットを破棄する可能性がある問題を修正
  • オーバードローの可視化を修正

ランタイム

  • 絶対パスでロードされるランタイムが、サブディレクトリを含むパスで問題を引き起こす問題を修正
  • 物理エンジン対応ランタイムのクラッシュを修正
  • コンソールへのバージョン表示を再追加
  • エディター接続なしでプロファイルコードが実行されることで、デプロイされたプロジェクトが読み込まれない問題を修正

エディター API

  • ui.inputInt, ui.inputInt3 を追加
  • ui.inputFloat, ui.inputFloat3 を追加
Last Update: February 4, 2025

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