リリース 1.3.1

リリース 1.3.1

このリリースでは、1.3.0 リリースで特定されたいくつかの重要な問題に対処し、エディタの安定性とランタイムの修正に重点を置いています。

変更履歴 

エディタ

  • imgui.iniが.editorフォルダに存在する場合の非常に小さいプラグインビューを修正
  • VRテンプレートボタンの効果音が再生されず、開始時に例外が発生する問題を修正
  • Phongの非推奨のambientFactorマテリアルプロパティの移行を修正
  • マテリアルのないメッシュコンポーネントでマテリアルインデックスがリセットされない問題を修正
  • デフォルトでPhongのWITH_EMISSIVEを無効化
  • マルチシーンプロジェクトでエディタポート設定を共有
  • マルチプロジェクトセットアップでキャッシュされたenvironment.binが不正確な問題を修正
  • CLIビルド時に不正なプロジェクト/ワークスペースのルートパスを修正(一部のCIビルドに影響)
  • MacOS x86_64でBasisImageConverterのクラッシュを修正

エンジン

  • physxコンポーネントのrayCastが4つ以上のヒットが見つかった場合に、より近いヒットを破棄する可能性のある問題を修正
  • オーバードローの可視化を修正

ランタイム

  • 絶対パスでランタイムが読み込まれ、サブディレクトリを含むパスで問題が発生する問題を修正
  • 物理有効なランタイムでのクラッシュを修正
  • コンソールへのバージョン表示を追加
  • プロファイラコードが接続されたエディタなしで実行され、デプロイされたプロジェクトが読み込まれない問題を修正

エディタAPI

  • ui.inputInt, ui.inputInt3を追加
  • ui.inputFloat, ui.inputFloat3を追加
Last Update: February 4, 2025

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