リリース 1.3.1
このリリースでは、1.3.0 リリースで特定されたいくつかの重要な問題に対処し、エディタの安定性とランタイムの修正に重点を置いています。
変更履歴
エディタ
imgui.ini
が.editorフォルダに存在する場合の非常に小さいプラグインビューを修正- VRテンプレートボタンの効果音が再生されず、開始時に例外が発生する問題を修正
- Phongの非推奨の
ambientFactor
マテリアルプロパティの移行を修正 - マテリアルのないメッシュコンポーネントでマテリアルインデックスがリセットされない問題を修正
- デフォルトでPhongの
WITH_EMISSIVE
を無効化 - マルチシーンプロジェクトでエディタポート設定を共有
- マルチプロジェクトセットアップでキャッシュされたenvironment.binが不正確な問題を修正
- CLIビルド時に不正なプロジェクト/ワークスペースのルートパスを修正(一部のCIビルドに影響)
- MacOS x86_64でBasisImageConverterのクラッシュを修正
エンジン
physx
コンポーネントのrayCastが4つ以上のヒットが見つかった場合に、より近いヒットを破棄する可能性のある問題を修正- オーバードローの可視化を修正
ランタイム
- 絶対パスでランタイムが読み込まれ、サブディレクトリを含むパスで問題が発生する問題を修正
- 物理有効なランタイムでのクラッシュを修正
- コンソールへのバージョン表示を追加
- プロファイラコードが接続されたエディタなしで実行され、デプロイされたプロジェクトが読み込まれない問題を修正
エディタAPI
ui.inputInt
,ui.inputInt3
を追加ui.inputFloat
,ui.inputFloat3
を追加
Last Update: February 4, 2025