リリース 1.2.2
特にオブジェクトの破壊における安定性の向上をもたらしますが、他にも多くの小さな修正やエディタープラグイン API に便利な追加があります。
変更履歴
エディター
- SceneView: 正投影モードとグリッドを追加

- AssetBrowser: プラグインテンプレートが CamelCase を使用しない問題を修正
- プロジェクト設定に
packageUnusedAnimationsオプションを追加。無駄なアニメーションをスキップするためには無効化する - Windows で外部シェルコマンドを実行する際のさまざまな問題を修正、例:プロジェクトディレクトリに
1.2.0ファイルの生成 - カスタムプラグインビューのスタイリングを修正
- API アップグレード通知ポップアップのサイズ変更が行われない希な問題を修正
- プロジェクトを上書きする際に
.editorフォルダーを削除 - データアクセス性能を最適化
エディター API
- プロジェクトパスにアクセスするための
projectモジュールを追加
エンジン
- 正投影のサポートを追加
- 仮想テクスチャアトラス内の2のべき乗でない画像の配置問題により発生するクラッシュとタイルのエイリアシングを修正
JavaScript/TypeScript API
- オブジェクトの破棄に関連するさまざまな問題を修正
- ルートモーションのハンドリングとコールバックにアクセスするための API を追加
Object3D.addChild()を追加
Last Update: June 18, 2025
