リリース 1.1.2
Jonathan Hale
このリリースでは、重要なバグ修正とユーザー体験の向上を実現しました。
変更ログ
エディター
Fキーでオブジェクトにフォーカスする際に子オブジェクトも含めるようになりました。対象オブジェクトのみフォーカスするにはShift + Fを使用してください。- シーンアウトラインに「すべて展開」と「すべて折りたたむ」ボタンを追加しました。
- カスタムテクスチャのマテリアルプロパティが整合していない場合のクラッシュを修正しました。
- プロジェクト設定に実験的な「packageUnusedMeshes」オプションを追加しました。
- シーンアウトラインでホットキーによる複製後にオブジェクトを選択します。
--windowlessフラグで開かれたプロジェクトは、最近のプロジェクトリストに追加されなくなりました。- リソース選択ドロップダウンでコンテキストメニューが欠落している問題を修正しました。
エンジン
- テキストコンポーネントのテキスト更新による誤ったテキストのレンダリングを引き起こす稀なバグを修正しました。
ランタイム
- WebXR Emulator拡張機能を使用した際のランタイムクラッシュを修正しました。
- シーン切り替え中のレースコンディションを修正し、誤ったテクスチャがストリーミングされる問題を解消しました。
- WebXR Emulator拡張機能を使用する際にGLエラーを引き起こすステレオビューのフレームバッファサイズの計算を修正しました。
.binファイルを追加する際のスキンジョイントを修正しました。- スキン付きのGLTFファイルを読み込むときのクラッシュを修正しました。
scene.append()のプロミスが、追加されたコンテンツがレンダリングされる前に返されるようになりました。
JavaScript/TypeScript API
- JavaScript APIの新機能をサポートしない古いランタイムで使用する場合の例外を追加しました。
Last Update: October 13, 2023