リリース 0.9.5
Jonathan Hale
GLTFファイルからの拡張機能ロードの初期サポートを実行時に提供し、VRMアバターのサポートと前バージョンの重要なホットフィックスを実装しました。
変更履歴
エディタ
- 失敗時に「成功」と報告されることがあるパッケージングを修正
- プロジェクトのフラグメントシェーダーがエディタのフラグメントシェーダーを上書きしなくなった問題を修正
- 複数のクライアントがある場合のプロファイルビューのクライアント選択を修正
- プロジェクトウィザードでプロジェクト名に’-‘が含まれる場合の生成されたプロジェクトディレクトリ名を修正
- Webサーバーの警告やエラーが記録されない問題を修正
- 一部のパッケージングのログ出力がログファイルやコンソールに表示されないことを修正
- 「変換」を「移動」、「回転」、「スケール」プロパティに分割
- シフトキーでエディタカメラの移動が倍速になる機能を追加
- リソースビューへのドラッグ&ドロップによるファイルの読み込みを追加
- コンソールでDingbats(U+2700)Unicodeブロックのサポートを追加
JavaScript API
- 実行時に
WL.scene.append()を使用してロードされたGLTFファイルからのルート、ノード、メッシュ拡張のサポートを追加 WL.arSupportedとWL.vrSupportedを常にブール値に- 不正確なコンポーネントが戻される問題と、
WL.scene.rayCast()やCollisionComponents.queryOverlapが正しくないオブジェクトを返すことがある問題を修正
コンポーネント
- vrm: VRM 1.0アバターをロードするコンポーネントを追加
Last Update: July 20, 2023