リリース 0.9.5

Jonathan Hale

GLTFファイルからの拡張機能ロードの初期サポートを実行時に提供し、VRMアバターのサポートと前バージョンの重要なホットフィックスを実装しました。

変更履歴 

エディタ

  • 失敗時に「成功」と報告されることがあるパッケージングを修正
  • プロジェクトのフラグメントシェーダーがエディタのフラグメントシェーダーを上書きしなくなった問題を修正
  • 複数のクライアントがある場合のプロファイルビューのクライアント選択を修正
  • プロジェクトウィザードでプロジェクト名に’-‘が含まれる場合の生成されたプロジェクトディレクトリ名を修正
  • Webサーバーの警告やエラーが記録されない問題を修正
  • 一部のパッケージングのログ出力がログファイルやコンソールに表示されないことを修正
  • 「変換」を「移動」、「回転」、「スケール」プロパティに分割
  • シフトキーでエディタカメラの移動が倍速になる機能を追加
  • リソースビューへのドラッグ&ドロップによるファイルの読み込みを追加
  • コンソールでDingbats(U+2700)Unicodeブロックのサポートを追加

JavaScript API

  • 実行時にWL.scene.append()を使用してロードされたGLTFファイルからのルート、ノード、メッシュ拡張のサポートを追加
  • WL.arSupportedWL.vrSupportedを常にブール値に
  • 不正確なコンポーネントが戻される問題と、WL.scene.rayCast()CollisionComponents.queryOverlapが正しくないオブジェクトを返すことがある問題を修正

コンポーネント

  • vrm: VRM 1.0アバターをロードするコンポーネントを追加
Last Update: July 20, 2023

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