バージョン 0.9.4 リリース
Jonathan Hale
大量のエディター最適化、UX 改善、バグ修正、そして新たなワークフローやより洗練された体験を可能にする多くのユーティリティを追加しました。
変更履歴
エディター
- 複数フォントのサポートを追加しました: フォントはリソースとして
Views > Resources > Fontsで見つかります

- エディターで簡体字中国語の文字レンダリングを追加しました
- プロジェクトを読み込んだ後にシーンファイルをインポートするための
--importCLI 引数を追加しました - リソース選択ドロップダウンにサムネイルを追加しました
- リソース選択ドロップダウンに検索フィールドを追加しました

- エディター全体で多くの浮動小数点および整数入力フィールドに最小値と最大値を追加しました
- シーンビューが表示されていないときのリソース消費を改善しました
- アニメーションが無効またはプレビューされないときにジョイントオブジェクトが元の変形に戻らない問題を修正しました
- Profile ビューのグラフ範囲が実行時接続前にビューが開かれているときに無限に小さなフレーム範囲にスナップする問題を修正しました
- テクスチャアトラスデバッグビューが有効なときに表示されない問題を修正しました
- 多くのメッシュを持つシーンの読み込みを最適化しました
- 圧縮画像キャッシュの読み込みを最適化しました
- “Empty” プロジェクトテンプレートでメッシュを削除した後に追加するとクラッシュする問題を修正しました
- ネイティブコンポーネントのためのドキュメントリンクを追加しました
- カメラフライモードをシーンビューでスムーズにしました
- 発光テクスチャのインポートを実装しました
- Foliage パイプラインを自動的に選択することによってアルファマスクされたテクスチャの読み込みを改善しました
- PBR 材料プロパティの Phong 光沢パラメーターへの変換を改善しました
- 物理的材料の発光色のインポートを追加しました
- リソースビューで値をコピーする際に”貼り付けられたJSONはJSONオブジェクトではありません”という警告を修正しました
- alphaMaskThreshold 材料プロパティの欠如を修正しました
- シーンビューのサイズを小さくしすぎた場合のクラッシュを修正しました
- オフラインモードが時々有効にならない問題を修正しました
- 今後のプロジェクトのデフォルトとして “Phong Opaque Textured” と “Flat Opaque Textured” に対する
ALPHA_MASK機能を無効にしました - “Phong Opaque Textured” と “Flat Opaque Textured” に対する
castShadowをデフォルトで有効にしました
エンジン
- 複数フォントのレンダリングを実装しました
- Phong および Physical シェーダーで発光テクスチャのサポートを追加しました
- Phong および Physical シェーダーの古くなった
ALPHA機能を削除しました
ランタイム
- デフォルトの index.html テンプレートでタッチイベントに対してカーソルが時々機能しない問題を修正しました
- コンソールに
404警告を出す f0.png の問題を修正しました
JavaScript API
- コンポーネントクラス用の実験的 API を追加しました
- 材料の色プロパティが単一値を返す代わりに配列を返すように修正しました
- alphaMaskThreshold 材料プロパティが設定可能でない問題を修正しました
コンポーネント
- ブラウザポリシーに準拠するために、ユーザーのジェスチャーまでビデオの自動再生を遅らせました
Last Update: October 9, 2023