リリース 0.9.4
エディタの最適化、UXの改善、バグ修正、新しいワークフローと洗練された体験を可能にする多くのユーティリティ。
チェンジログ
エディタ
- 複数フォントのサポートを追加: フォントがリソースとなり、
Views > Resources > Fonts
で見つけられます - エディタで簡体字中国語キャラクターのレンダリングを追加
- プロジェクトの読み込み後にシーンファイルをインポートするための
--import
CLI引数を追加 - リソース選択ドロップダウンにサムネイルを追加
- リソース選択ドロップダウンに検索フィールドを追加
- エディタ全体の多くのfloatとint入力フィールドに最小値と最大値を追加
- シーンビューが表示されていないときのリソース消費を改善
- アニメーションが無効化されたり、プレビューされなくなった場合にジョイントオブジェクトが元の変換に戻らない問題を修正
- プロファイルビュ-グラフの範囲が時々無限に小さいフレーム範囲にスナップする問題を修正
- テクスチャアトラスデバッグビューが有効になっても表示されない問題を修正
- メッシュが多いシーンの読み込みを最適化
- 圧縮画像キャッシュの読み込みを最適化
- “Empty"プロジェクトテンプレートでメッシュの追加後に削除するとクラッシュする問題を修正
- ネイティブコンポーネントにもドキュメントリンクを追加
- シーンビューでのカメラフライモードをスムーズに
- エミッシブテクスチャのインポートを実装
- アルファマスクされたテクスチャの読み込みを自動的にFoliageパイプラインを選択することで改善
- PBRマテリアルプロパティのPhongの光沢パラメータへの変換を改善
- Physicalマテリアルのエミッシブカラーのインポートを追加
- Resourcesビューでの値のコピー時に"貼り付けたJSONはJSONオブジェクトではありません"という警告を修正
- alphaMaskThresholdマテリアルプロパティが欠けている問題を修正
- シーンビューを極端に小さくするとクラッシュする問題を修正
- オフラインモードが時々有効にならない問題を修正
- 将来のプロジェクトのデフォルトとして"Phong Opaque Textured"および"Flat Opaque Textured"用の
ALPHA_MASK
機能を無効化 - “Phong Opaque Textured"および"Flat Opaque Textured"のデフォルトで
castShadow
を有効化
エンジン
- 複数フォントレンダリングを実装
- PhongとPhysicalシェーダーでエミッシブテクスチャのサポートを追加
- PhongとPhysicalシェーダーで過去の
ALPHA
機能を削除
ランタイム
- デフォルトのindex.htmlテンプレートでタッチイベントにカーソルが時々機能しない問題を修正
- コンソールでf0.pngの
404
警告を修正
JavaScript API
- コンポーネントクラス用の実験的APIを追加
- Materialカラーのプロパティが単一の値を返す問題を修正
- alphaMaskThresholdマテリアルプロパティが設定できない問題を修正
コンポーネント
- video: ブラウザポリシーに準拠するために、ユーザーのジェスチャーまで自動再生を遅延させるように変更
Last Update: November 22, 2022