リリース 0.9.3
Jonathan Hale
このリリースでは、重なり合う三角形によるパフォーマンス問題を診断するための強力なオーバードロー可視化をエディタとランタイムに導入しました。
その他、ユーザーエクスペリエンスのさらなる向上や最新機能の安定性強化も行いました。
変更ログ
エディタ
- シーンビューに「オーバードロー可視化」を追加
- 太陽光のシャドウカスケード数設定を追加
- シーンアウトラインで上下キーが選択を飛び跳ねさせる問題を修正
- 再配置されたオブジェクトの子に再配置する際のクラッシュを修正
- 複数オブジェクトをルートに再配置する際の問題を修正
- 非2の累乗テクスチャでのテクスチャストリーミングのアーティファクトを修正
dhParamsFile設定が正しく読み込まれない問題を修正- 「変更を保存しますか?」ダイアログが閉じない問題を修正
- シーンアウトラインで選択したオブジェクトを表示するための階層拡張を修正
- 非圧縮アトラスサイズのドロップダウンに、圧縮アトラスにのみ利用可能なオプションが表示される問題を修正
- 高DPIディスプレイでフォントサイズが正しくないことがある問題を修正
エンジン
- 太陽光の可変カスケード数を実装
- ダブルサイドPhongおよびPhysicalシェーダーでの法線と法線マッピングを修正
- 非圧縮テクスチャのカラー漂流アーティファクトを修正
- Meta Quest 2での太陽光のシャドウレンダリングにおけるアーティファクトを修正
ランタイム
- ローディング画面中にバージョン番号を追加(右下隅にマウスオーバーで表示)
- Canvasの下部のVRボタンによってブロックされるマウスクリック問題を修正
- 光沢プロパティの読み込みを修正
- シーンを他の
.binファイルに切り替える際のテクスチャストリーミングの問題を修正 - ランタイムでのオーバードロー可視化を追加
- 描画ループ外のJavaScriptイベントでの素材変更時に発生する稀なランタイムクラッシュを修正
JavaScript API
WL.Object.childrenが512オブジェクトに制限される問題を修正
Last Update: July 20, 2023