エンドユーザーライセンス契約
この契約書を注意深くお読みください。Wonderland Engine の使用に関するあなたの権利と義務を説明する法的文書です。
“Wonderland Engine” を使用することにより、あなたは本ライセンス契約(“契約”)を承諾したとき、ソフトウェアを実行したとき、または Wonderland Engine コードを閲覧したときに発効する、アメリカ合衆国カリフォルニア州の Robot Invader, inc.(以下 “会社”)との限定的なライセンス契約に入ったことになります。
このライセンスのすべての条項に同意しない限り、Wonderland Engine または関連するコンテンツを使用することは許可されません。
1. ライセンスの付与
会社は、あなたが本契約のすべての適用可能な条項を遵守することを条件として、合法的な目的のためにソフトウェアを使用するための、非独占的で譲渡不可およびサブライセンス不可の限定的なライセンスを付与します(以下「ライセンス」)。
ライセンスはソフトウェアの所有権をあなたに与えるものではありません。
会社またはそのライセンサーは Wonderland Engine のすべてのタイトル、所有権、知的財産権を所有しています。
あなたは、ライセンスの下で開発した製品に関するすべての権利を所有しています。ただし、Wonderland Runtime、第三者ソフトウェア、およびあらゆるコントリビューションを除きます。本契約の下であなたに与えられる権利はすべて、明示的なライセンスに基づくものであり、販売によるものではなく、またそれらの権利は本契約の条項によって制限されています。本契約の条件に一致しない形でのライセンスの付与またはその他の権利は、暗黙の了解、禁止差止、またはそれ以外によってどのような形でも創出されません。本契約に整合しないライセンスの下でのサブライセンス試行は無効です。
Wonderland Runtime を除いて、ソフトウェアを配布することはできません。Wonderland Runtime は、あなたの製品の不可分の部分としてのみ配布できます。
製品から収益を得るかエンドユーザーに配布する場合は、できる限り早期に製品の名称、配布形式、ユニークな製品ID(該当する場合)、および配布チャネルを含む事前通知を wonderlandengine.com/release で会社に提供する必要があります。
ソフトウェアを利用するために他のライセンシーにエンジンまたはエンジンコード(あなたが修正したエンジンコードを含む)を配布することができます。
また、あなたの従業員またはあなたの代理人であるエンジンライセンシーにコンテンツを配布することもできますが、そのライセンシーが同じコンテンツに対して権利を持っていない限り、それはあなたの代わりに製品を作成するために善意でコンテンツを使用するためのものであり、コンテンツプールやその他のコンテンツの配布やサブライセンスの目的ではありません。受取者は上記の目的のためにそのコンテンツを使用、再生、表示、実行、および修正するための限定的なライセンスを有します。
本契約の下で修正された例を、ソースコードまたはオブジェクトコード形式で第三者に配布またはサブライセンスすることができます。ただし、これはエンジンコードとコンテンツ(本契約の下で修正されたものを含む)に対する限定された配布およびサブライセンス権を拡張または修正するものではありません。
ソフトウェアのオブジェクトコード形式、またはコンテンツのサブライセンスは、エンドユーザーに上記の製品を配布する能力を許可したり、出版社や配布者が製品をマーケティングや配布できるようにする場合を除いて認められません。この段落は、例の配布およびサブライセンスの権利を制限するものではありません。
ソフトウェアを含めて、製品を販売、リースまたは担保権を設定することはできません。この契約に基づくいかなる活動も、適用される法令に違反することがあってはなりません。
2. ユーザーライセンス
ソフトウェアは単一のユーザーによる使用のためにライセンス供与されています。ユーザーは自己所有の任意のコンピュータにソフトウェアを保存できますが、許可された配布を除いて他人(他の従業員や代理人を含む)と共有することはできません。
エンジンコードとコンテンツにアクセスしダウンロードするにはアカウントを設定する必要があります。他人にあなたのアカウントを共有させたり使用させたりすることはできません。アカウントのセキュリティに対して責任を負います。アカウントに関する質問は wonderlandengine.com/terms-of-service をご覧ください。
ライセンスに基づき、本契約に準拠している限り、ユーザーはソフトウェアを使用することができます。あなたが法人の場合、この契約における「あなた」は、すべての場合においてユーザーにも適用されます。あなたはユーザーが本契約を遵守することに責任を負います。
あなたが学術機関である場合、利用は単一のユーザーには限定されません。そのソフトウェアを任意のコンピュータに保存し、それらのコンピュータの全ユーザーがライセンスの下でそのソフトウェアを利用することを許可することができます。ただし、それらのユーザーはライセンスの下でソフトウェア(製品に組み込まれている場合を含む)を配布またはサブライセンスする権限はありません。これには独自のライセンスを取得する必要があります。
3. ロイヤルティ
あなたは、世界中のあらゆる人々または法人が実際に受け取るか否かにかかわらず、各製品からの全世界の粗収入に対して10%のロイヤルティを会社に支払うことに同意します:
(a) あらゆる媒体で行われる製品のあらゆる販売から生じる粗収入(デジタルおよび小売りを含む) (b) あらゆるアプリ内購入、ダウンロードコンテンツ、マイクロトランザクション、サブスクリプション、エンドユーザーが作成した製品での使用のためのコンテンツの販売、譲渡、または交換の粗収入、または製品内または外部で行われ製品の運用に直接影響を与える仮想通貨の引き換え (c) 製品アクセスまたは製品内ベネフィットと直接関連する Kickstarter またはその他のクラウドファンディングキャンペーンからの粗収入 (d) 製品内の広告およびアフィリエイトプログラムからの収益 (e) 製品の前払収益(出版社からのもの、またはその他) (f) 製品がストリーミング、サブスクリプション、またはその他のゲーム配信サービスに含まれることに伴う収益、開発資金およびボーナスを含むがこれらに限らない (g) 製品に実際に帰せられるその他の形態の収益(以下に除外項目を除く)
以下の収益に対してはロイヤルティは支払う必要がありません:
- ライセンスの下で開発した製品にあなたが発生させた、すべての製品につき年間12万ドルまでの粗収入(例:2つの製品があり、それぞれ 5万ドル(製品1)および10万ドル(製品2)の粗収入を生じた場合、この年に支払う必要のあるロイヤルティは3万ドル×10%=3,000ドルです)。1年間に12万ドルの閾値を超える場合、このロイヤルティは四半期毎に支払われます。
- ソフトウェアを使用した非回収可能なコンサルティング料金または外注費(例:社内トレーニングアプリケーション)
- ソフトウェアではなく、製品の運用に影響を与える埋め込まれた情報を含まない付加製品からの収益(例:コミック、サウンドトラック、アパレル)
- 製品の賞による付加的収益
- 製品アクセスまたは製品内ベネフィットに紐付けられていない寄付による収益
- あなたの製品のためにエンドユーザーから購入され、エンドユーザーに支払われた課金、または他の第三者によって保管されなかった利益
- ソフトウェアまたは製品を使用している動画を表示するビデオストリーミングサービス(ライブまたはオンデマンド)からの活動収益(例:広告)
ロイヤルティは、エンドユーザーからの粗収入に基づきます。あなたがエンドユーザーに直接製品を販売するか、プラットフォームを介して自己出版するか、または出版社と共に働くかに関係なく適用されます。以下の単純化された例は、粗売上高に対するロイヤルティの適用を示しています:あなたの製品がプラットフォーム上で10ドル稼ぐ場合、プラットフォームは7ドルを支払うかもしれません(流通手数料として30%を差し引いています)が、会社に対するあなたのロイヤルティは10ドルの10%(または1ドル)になります。これは常に上記のセクション3.1に記載された12万ドルの閾値に従います。
製品の前払収益でのロイヤルティ(例:出版社)は、将来のロイヤルティ支払いに対するクレジットとなる可能性があります。
製品に対する粗収入とロイヤルティは製品ごとに報告および支払わなければなりません。セクション3.1に記載された免除(12万ドルの閾値)を除き、複数の製品にわたるロイヤルティ免除は累積されません。
四半期ごとに、上記のロイヤルティ除外リストに記載されていない収益を得た製品がある場合、40日以内にその四半期の支払うべきロイヤルティの全額を会社に支払う必要があります。そして製品ごとのロイヤルティ報告書を会社に送る必要があります。ロイヤルティ報告と支払いに関する詳細は wonderlandengine.com/royalty で見つけられます。
ロイヤルティは著作権またはその他の 対象の適用法による保護期間中、製品に組み込まれているか、製品を作成するために使用されたプロジェクトまたはパッケージプロジェクトに関して本契約の下で支払うことになります。
4. 支払い
会社は、期日から遅延した金額に対して、連邦準備制度の基準金利の年間9%を超える遅延利息を課す権利を留保します。
あなたは、本契約に基づき支払う必要があるすべての支払いにかかる税金に対して責任を負います(会社がその収入に対して支払う義務がある税金を除く。それは会社の責任です)。政府機関がどの理由であっても会社への支払いを減額する必要がある場合、あなたはそれを裏付ける十分な文書を会社に提供する必要があります。
5. 記録と監査
あなたは、製品の開発、製造、配布、販売に関連する正確な帳簿および記録を保管することに同意します。会社はその帳簿および記録について合理的な監査を実施できる権利を有します。監査は、あなたへの適切な事前通知に基づいて営業時間内に実施されます。監査の結果、支払いが5%を超えて不足していることが判明した場合、監査費用はあなたの負担となります。
6. サポート
6.1
サポートを購入していないライセンシーに対して、会社には Wonderland のウェブサイトに記載されているサポート料金に加えてサポート義務はありません。
6.2
特定のサポート期間に応じたサポート料金を支払うことでサポートを購入することができます。サポートの正確な範囲は、会社によってウェブサイトまたはその他で提供されます。以下の基本ルールが適用されます:
(a) すべてのサポートサービスは、サポート料金が支払われることを条件とします。サポートはサポート期間が満了した後、提供されません。
(b) サポートは英語のみでご利用いただけます(サポートの要求およびサポートサービスの両方において)。
(c) 会社は、サポート期間中、追加のサポートサービス(例:一定時間のサポートサービス)を提供することがありますが、これは会社のウェブサイトで設定されたサポート料金に加え料金が必要となる可能性があります。もしパッケージを購入した場合、サポートサービスの提供はサポートの有効なサブスクリプションの下で行われます。サポート期間が満了した後は、会社はそのサービスを提供する義務はありません。
(d) 会社は結果や成功を保証するのではなく、サポートサービスの提供のみを保証します。
(e) 会社は開発サービス、新機能ポーティング等のサポート要求を独自の裁量で承諾または拒否する権利を留保します。サポート要求の受け入れは、会社の独自の裁量で決定された追加条件(例:時間およびコストの予測、ハードウェア構成の詳細、ソフトウェア構成(ドライバーバージョンを含む)、エラーログ、スクリーンショット、詳細な再現手順の提供)に従う場合があります。会社は。また製品のソースコードへのアクセスを必要とするかもしれません。
(f) 両当事者は、電子メールまたは会社がこの目的のために設立したオンラインソフトウェアツールへのサポート要求の提出を主要な通信手段とすることに同意します。
(g) トレーニングの場合、トレーニングの詳細(特に日程)は両当事者間でさらに協議により決定されます。現地トレーニングの場合、すべての費用(該当する場合)は会社にかかわるスタッフの移動、4つ星ホテルの宿泊、および食事にかかるものがあなたの負担となります。
7. フィードバックと貢献
もしあなたが会社にフィードバックを提供した場合、会社はそのフィードバックを自由に使用できます。会社に貢献を提供した場合、あたなたはその寄与に関するすべての権利、知的財産権および他国でのすべての現行および将来の権利を会社に譲渡するものとします。これらの権利が実効的に譲渡されない場合、あなたは会社に非独占的で無償かつ不可撤回のライセンスをすべての方法と形態で付与するものとします。それらの権利が許可されない法律の場合、あなたはその権利を放棄し、行使しないことに同意します。ただし、あなたは会社に提供したフィードバックを自由に使用し続け、会社が提供した限り本ライセンスと一貫する方法で自身が会社に行った寄与を使用することができます。
会社はどの寄与についても使用する義務を負わないことを理解し同意します。会社があなたのフィードバックや貢献を使用する場合、あなたに報酬を与える必要があるわけではないことに同意します。
あなたが会社に提供するフィードバックや貢献に関して、上記の権利を付与するのに十分な権利を有することを表明し保証します。これは知的財産権や他の所有権に限らず、すべてが含まれています。
8. 第三者ソフトウェア
エンジンコードには第三者ソフトウェアの構成要素が含まれています。第三者ソフトウェアが別ソフトウェアライセンスや帰属要求を持つ場合、第三者ソフトウェア構成要素のライセンス条件やその他の帰属要求は、各エンジンバージョンのインストールディレクトリ(/third-party サブフォルダ)に記載されています。この契約を締結し、第三者ソフトウェアを使用することで、それらのライセンスの条件を承諾します。この場合、第三者ソフトウェアの条件は、第三者ソフトウェアのライセンス条件よりも優先されます。あなたは、第三者ソフトウェアの所有者があなたの第三者ソフトウェアの使用に関するこの契約の第二の利害関係者であることに同意します。
9. 所有権
会社またはそのライセンサーは、エンジンコードとコンテンツのすべてのタイトル、所有権および知的財産権を所有しています。あなたは、エンジンコードとコンテンツ、第三者ソフトウェア、および貢献を除き、ライセンスの下で開発した製品に関するすべての権利を所有しています。本契約の下であなたに付与されたすべての権利は明示的なライセンスに基づいて付与され、販売によるものではなく、またすべての権利は本契約の条項により制限されています。本契約に基づかない行為やスライセンスは無効であるとします。この契約に一致しないライセンスの下での試みは無効になります。
10. 専有表示および帰属
ソフトウェアのすべてのコピーにおいて、会社と第三者の著作権、商標、およびその他の専有表示および免責事項を保持し、再現することに同意します。
製品にクレジットがある場合、次の表示をクレジットに記載することに同意します(xxxx を現在の年に置き換えます):
“[製品名] は Wonderland Engine を使用しています。Wonderland は、アメリカ合衆国およびその他の場所での会社の商標または登録商標です。”
“Wonderland Engine, Copyright 2021-xxxx. All rights reserved.”
Wonderland 商標に関する他のライセンスまたは権利は本契約で付与されません。Wonderland 商標のすべての使用は、会社の単独の利益に貢献します。Wonderland 商標の有効性または執行可能性を希釈し、消費者の混乱を引き起こす活動や、Wonderland 商標に関連する善意を減少させる活動を避けることに同意します。Wonderland 商標のさらなる使用を希望する場合、wonderlandengine.com/branding にアクセスしてください。
会社は、あなたの提供した商標、サービスマーク、商号、ロゴ、および公開されたスクリーンショットやビデオコンテンツを、会社のマーケティング、広告、Wonderland Engine のプロモーションの関連に使用することがあります。
11. 免責事項と責任の制限
ソフトウェアおよび会社が提供するすべてのその他の資料と情報(「Wonderland 素材」)は、「現状のまま」「現時点で」「すべての欠陥を承知の上」で提供され、いかなる種類の保証もありません。会社、そのライセンサーおよびその関連会社はいかなる状況においても、Wonderland 素材に関して明示的、黙示的、口頭、書面問わない保証、条件、共通法義務および表明(資格補正に関するもの、合法的な目的に対する適合性、非侵害、商品性、正確または完全性、合理的な注意、仕事の努力、過失の欠如、ウイルスの欠如、法律に義務付け並びに商取引または取引実務において予想される慣行の否定)を一切の保証を否定します。これらの否定により、会社、そのライセンサーおよびその関連会社が、製品が正常に動作すること、Wonderland 材料があなたの要件を満たすこと、Wonderland 材料が正常に動作する場合はすべての状況下で途切れることやバグのないこと、エラーがないこと(エラーがあった場合、それを修正できること)、Wonderland材料がプラットフォーム製造元の規則または要件を満たしていること、プラットフォーム製造元が製品を承認すること、または何らかの理由で承認を取り消さないことの保証もありません。Section 2-312 の一部の均衡平等法規において提供されるいかなる保証も特に否定されています。
会社、そのライセンサーおよびその関連会社は、明示的、黙示的、または法定の保証が最大限保護される限度で、保証の保障を行いません。
法で許可されている最大限において、会社、そのライセンサー、その関連会社、またはそのサービスプロバイダーのいずれも、利用できないことに関連するすべての種類の損失または損害を賠償する責任を負いません。これは、善意の損失、仕事停止、コンピューターの故障または誤作動も含まれます。いかなる場合においても、会社、そのライセンサー、その関連会社、またはそのサービスプロバイダーはいかなる間接損害や偶発事象、特別または典型損害および示唆を持つものや明示的に通知された場合でも、一切の請求に対して責任も負いません。
一部の国家または地域では間接的または随伴的な損害に対する責任の否定または制限を認めないため、その州またはいくつかの州では、責任の制限は法に許可される最大限の範囲において適用されます。
12. 賠償
あなたは、会社、そのライセンサー、その関連会社、およびその従業員、役員、代理店、請負業者、およびその他の代表者を、本契約に起因して、または関連して生じるすべての請求、要求、行動、損失、責任、および費用(法律提供費用、費用および専門家目撃者の費用を含む)から賠償し、拘留費用を支払い、補償することに同意します。この保証が法律で制限される場合、その最大限度でそれに従います。
13. 輸出コンプライアンス
あなたは、すべての関連する連邦および外国の法律、規則を遵守し、必要な義務を完了し、ソフトウェアをアクセス、ダウンロード、エクスポート、再エクスポート、またはリリースする前に必要なすべての輸出ライセンスまたはその他の政府承認を取得することに同意します。あなたは、アメリカ合衆国の禁止または制限リストに掲載されていないことを表明保証します。
14. 期間および終了
(a) 本契約は、以下に記載された場合を除き、存続します。
(b) 会社による終了。本契約のいかなる条項を重大に違反し、その違反が元に戻らない場合、または元に戻る場合に会社から通知された日から三十日以内に違反を直さなかった場合、会社は書面通知をすることにより、本契約を終了することができます。前述した事項制限を行うことなく、本契約に基づく支払いを行わないことやライセンスのいずれかの制限に違反することは、本契約の重大な違反を構成します。
(c) 特許移行による終了。ソフトウェアに関する特許を侵害している旨を判断するか、または第三者がソフトウェアが特許を侵害しているというクレームを支持した場合、本契約は自動的に終了します。
(d) 終了の効果。いかなる終了があってもライセンスは自動的に終了し、ライセンスにより付与されたいずれの権利をも行使することができなくなり、あなたの所有するすべてのソフトウェアのコピーを破棄し、本契約の下で開発した製品(制限のない製品を除く)を配布を停止しなければなりません。終了から 30日以内に、本契約の下でライセンスが与えられた製品以外の取り扱い品である在庫のすべての製品を破棄しなければなりません。
(e) 返金なし。法律により要求される場合を除き、いかなる支払い、料金およびロイヤルティも、すべての状況において払い戻されません(本契約が終了した場合でも)。
(f) 存続する条項 セクション3-5、7-9、11、12-24 は、本契約の終了についても存続します。
15. 準拠法および管轄
紛争は、米国の法律に従って解決されます(ただし、法律の選択肢に関連する法律団体を除く)。
法が契約の言語を起草した者に対して解釈されなければならないと定めた場合、本契約には適用されません。
16. 集団行動放棄
ソフトウェアまたは本契約に関連した集団または代表訴訟、私的代理人行動、または集団仲裁を行わない(従事しない)ことに同意します。また、本契約に関連したソフトウェアまたは本契約を他の行動または仲裁と組み合わせて試みないことに同意します。
17. 米国政府エンドユーザー
ソフトウェアおよび関連文書は、商業的項目(48 C.F.R. §2.101で定義されたもの)としてのみライセンス供与されます。また、本契約下で他のライセンシーに付与される権利と同様の権利が付与されます(学術機関を除く)。
18. 独立事業者
あなたと会社は独立事業者であり、どちらも法的な代表者、代理人、共同企業者、パートナーまたは雇用者ではありません。いずれの当事者も、相手方に代わって何らかの義務を引き受けたり、何らかの表明または保証を行う権利または権限を持ちません。
19. 本契約の改正
会社は、いつでも本契約を修正することができ、その通知を提供することまたはアカウントに次回ログインする際に、改訂された契約へのデジタルアクセスを提供することにより通知できます。改訂るための契約を承認する必要はありません。ただし、本契約の改訂を承認しない場合、自分のアカウントにログインしたり、追加コンテンツをダウンロードしたり、新しいバージョンを使用したりできません。あなたは、アカウントにログインするか追加コンテンツまたは新しいバージョンをダウンロードまたは使用することで、会社が発行した改正契約に拘束されることに同意するものとします。あなたが法人である場合、いずれのユーザーによる改正契約の承認はあなたに対して拘束力があります。
20. 通知
本契約が会社からの通知を要求する場合、本通知はライセンスに登録した際に提供されたメールアドレスで会社が通知することが可能です(またはその後提供された最新のメールアドレスで)。通知が送信されたときに、そのメールアドレスで通知が行われたと見なされます。
21. 譲渡禁止
あなたは会社の事前の書面による同意なしに本契約に基づく権利または義務の譲渡、移転、請求権または下請けを行うことはできません。それに同意しなければならない試みも無効です。あなたのアカウントを移転することもできません。会社は自らの裁量で、本契約に基づく権利または義務の譲渡、移転、請求権または下請けを行うことができる。あなたが製品、エンジンコード、コンテンツおよび貢献を除く製品に対する権利を譲渡または移転することを会社は禁止しません。第三者ソフトウェアの譲渡は、該当するライセンス条件により管理されます。
22. 定義
本契約において使用される場合、次の大文字で始まる単語は、以下の意味を持つものとします:
(a) 「学術機関」 - 大学、カレッジ、高校などの教育機関、および図書館を指します。
(b) 「アカウント」: ユーザーがソフトウェアエンジンコードとコンテンツをライセンスの下でダウンロードすることを可能にするIDと関連するパスワードを選択するユーザーアカウント。
(c) 「コンテンツ」: エンジンコードおよびソフトウェアと共に使用するために会社があなたに提供する任意のコード、アートワークその他のコンテンツ。
(d) 「コントリビューション」: あなたが提供するコード、情報またはコンテンツを指し、メールや Discord またはその他のメッセージング、Wonderland Engine GitHub リポジトリを通じたものを含みます。ソフトウェアと共に使用されるだけで会社に提供されない場合はコントリビューションとなりません。
(e) 「カスタムライセンス」: あなたと会社または会社により認可されたサブライセンシー間の、Wonderland Engine の他の製品の開発が認められるライセンスを提供される契約(Wonderland Engine EULA 以外のもの)。
(f) 「カスタム製品」: カスタムライセンスに基づき開発された製品。
(g) 「配布」: コピーを提供または一定の機能をネットワークで利用可能とすること。
(h) 「エンジンコード」: ソースコードおよび Wonderland Engine のオブジェクトコード、ならびに将来のバージョン、あなたに本契約の下で会社により提供されましたもの、およびそのソースコードからコンパイルされたオブジェクトコード。
(i) 「エンジンライセンシー」: エンジンコードとコンテンツの使用を会社により個別に許可された第三者。
(j) 「フィードバック」: ソフトウェアに関する会社へ提供されるフィードバックまたは提案。
(k) 「パッケージプロジェクト」: Wonderland Editor から作成されたプロジェクトのファイル(.bin と .js で終わるもの)。
(l) 「製品」: ソフトウェアを使用して作成された製品または他のソフトウェアまたはコンテンツとソフトウェアを組み込んだもので、どれだけかかわらず、作られた製品(ウェブページに Wonderland Runtime を組み込むものを含む)。
(m)「 プロジェクト」: 製品(ゲーム、バーチャルリアリティアプリ、拡張現実アプリおよびその他)の一部を構成するコンテンツ、コードおよびその他のファイル。
(n) 「ソースコード」: ソフトウェアプログラムの人間が読み取り可能な形式に含まれるすべてのモジュール、インターフェイス定義ファイル、コンパイル制御用のスクリプト、オブジェクトコードのインストール。
(o) 「ユーザー」: 有効なアカウントを利用してエンジンコードやコンテンツにアクセスするための個々のユーザー。個人である場合、「ユーザー」はあなただとする。法人の場合「ユーザー」は、あなたが権利を行使するために本契約に基づき利用する勤や代理人となる。
(p) 「バージョン」:会社が公開することを選択したエンジンコードまたはコンテンツの更新、またはアップグレードされたバージョン。
(q) 「Wonderland Editor」: MacOS、Windows および Linux 上で実行される可能性がある Wonderland Engine のオブジェクトコードを指します。
(s) 「Wonderland Engine」:Wonderland Engineと呼ばれるプロプライエタリなコンピュータソフトウェアプログラム、およびその更新やアップグレード。
(t) 「Wonderland Runtime」: プロダクトと不可分の部分として配布される実行ファイル、および Wonderland Engine と共に配布される製品のその他の部分を表します(具体的には install ソフトウェア “/deploy” サブフォルダで “/deploy” ファイルおよび部分。)
(u) 「Wonderland商標」: 会社、会社のソフトウェアおよびその他の知的財産と関係する商標、サービスマーク、商号およびロゴマーク。
(v)「あなた」、「あなたの」、「あなた自身」: 本契約に基づき権利を行使する個人または法的エンティティと個人、または法的協会を指す。法人のために「あなた」、「あなたの」、「あなた自身」は、そのエンティティを支配する、またはその方向または管理の権力、契約その他によって、法的エンティティを指します。
(w) 「例」:Company のウェブサイトで提供されるエンジンコードおよびコンテンツ。
(x)「ソフトウェア」: エンジンコードおよびコンテンツのいずれかまたはその一部(あなたによってライセンスの下で修正されたものを含む)。
(y)「第三者ソフトウェア」: エンジンコードに含まれる第三者ソフトウェアコンポーネント。
(z) 「会社」: Create Worlds (Robot Invader, Inc.のDBA).
23. カスタムライセンス
カスタムライセンスは、本契約によって修正または影響されることはありません。カスタム製品に関して適用されるカスタムライセンスの条項が、コード、アートワークおよび本契約の条項の代わりに、本契約の通常の事項(ロイヤルティ、通知、フィードバック、コントリビューション、商標、サービスマークの包含、ロゴ、スクリーンショットおよびビデオコンテンツ)を規制します。
本契約において定義された用語「製品」にはカスタム製品は含まれません。上記に記載されているようにカスタム製品に適用される条項は本契約には適用されません。
24. 雑則
本契約および本契約で参照される文書または情報が、契約対象分を網羅する当社と貴社との間の完全な契約であるともに、すべての関連する賠償が含まれます。関連するすべてのコミュニケーション、提案、および代表は含まれていません。
本契約の原本は英語です。翻訳は参考のためにのみ提供されています。あなたは自国の法律に基づいて本契約が他の国の言語で書かれるまたは解釈されるための権利を放棄するものとします。
本契約は、制限されない適用法で許可される限り、貴社の管轄での特定の権利を変更しません。本契約における保証および救済措置の制限および排除は、法で許可されない限り、特定の状況に依存し、お客様に適用されることはありません。本契約のある条件があなたの管轄で強制されない場合、それらの条項は最大限に適用可能な法で執行されるでしょう。
本契約に基づく会社のいかなる権利を行使もしくは行使遅延の場合、または法または正義においていかなる権利または救済策も利用することは放棄されることとならず、また法上または正義において権利を行使しないいかなる権利も放棄されることととなり重要ではありません。
本契約に記載のない限り、本契約がある裁判所または管轄の合意を有しない場合、その条件は最大限可能な範囲で施行可能とされ、本契約の他の条項は完全に本効力を保ちます。この契約はあなた以外の個人に権利や救済を設定しません。ただし明示的に記載された場合を除きます。
会社は、法律または法制度の要求にも拘らず、法執行機関または規制機関の要求や要件を遵守することができる。