Wonderland Editor のビュー

トップメニューバーの「Views」に隠されたビューを探してください。

必須ビュー 

以下のビューは頻繁に使用する必要があります:

グローバルホットキー 

エディタ内のどこでも使えるホットキー。

ホットキー説明
Ctrl/Cmd + Sプロジェクトを保存
Ctrl/Cmd + Shift + Pプロジェクトをパッケージ
F5パッケージング、サーバー起動、およびブラウザを開く
Ctrl/Cmd + Z最後の操作を取り消す
Ctrl/Cmd + Shift + Z最後の取り消し操作をやり直す

Scene View 

現在のプロジェクトのシーンを3Dで表示します。

素材リソースをオブジェクトにドラッグアンドドロップして、最初のメッシュコンポーネントの素材を変更します。

テクスチャリソースをオブジェクトにドラッグアンドドロップして、最初のメッシュコンポーネントの素材の最初のテクスチャを変更します。

ホットキー 

ホットキー説明
左クリックカーソル下のオブジェクトのみ選択
Shift + 左クリックカーソル下のオブジェクトを選択に追加
Shift + Ctrl/Cmd + 左クリック選択したオブジェクトの変換をカーソル下のオブジェクトにスナップ
F選択したオブジェクトにフォーカス
Bボックス選択ツール
G“Grab”、翻訳ジズモに切り替える。翻訳ジズモが既にアクティブだった場合はローカルスペースに切り替わります。
R“Rotate”、回転ジズモに切り替え。翻訳ジズモが既にアクティブだった場合はローカルスペースに切り替わります。
S“Scale”、スケーリングジズモに切り替え
Ctrlジズモを使用中に、押している間スナッピングを有効にする。
Del選択したオブジェクトを削除
Ctrl/Cmd + C選択したオブジェクトをコピー
Ctrl/Cmd + Vオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + Shift + V選択したオブジェクトの子としてオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + D選択したオブジェクトを複製
Numpad 7ビューを真下に設定
Shift + Numpad 7ビューを上向きに設定
Numpad 1ビューを前向きに設定
Shift + Numpad 1ビューを後ろ向きに設定
Numpad 3ビューを左に設定
Shift + Numpad 3ビューを右に設定

Shift + 右クリックを押し続けると、ビューポートのナビゲーションが可能です:

ホットキー説明
W/A/S/D前/左/下/右に移動
Q/E上/下に移動
マウスをドラッグ見回す

中ボタンを押し続けると、カメラをパンします:

ホットキー説明
マウスをドラッグカメラをパン

Asset Browser 

プロジェクトディレクトリ内のファイルを表示します。

空きスペースを右クリックして新しい JavaScript コンポーネントを作成します。

Console 

エディタ内での現在のイベントのメッセージをログします。

「Info」、「Warnings」または「Errors」を無効にして、他のメッセージをより明確に表示します。

Scene Outline 

シーン内のオブジェクトの階層を表示します。

ドラッグアンドドロップでオブジェクトの親を変更できます。

ここからコンポーネントのプロパティのオブジェクトリソーススロットにオブジェクトをドラッグアンドドロップできます。

ホットキー 

ホットキー説明
Del選択したオブジェクトを削除
Ctrl/Cmd + C選択したオブジェクトをコピー
Ctrl/Cmd + Shift + C選択したオブジェクトの階層をコピー
Ctrl/Cmd + Vオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + Shift + V選択したオブジェクトの子としてオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + D選択したオブジェクトを複製

Properties 

選択したオブジェクトのプロパティを表示します。

任意のコンポーネントにおいて、三つのドットをクリックすると、そのドキュメンテーションがブラウザで開きます。 また、ここからコンポーネントの JavaScript ソースファイルを開くことができます。

Project Settings 

プロジェクト全体の設定。

レンダリング設定、JavaScript ファイルを取得するパス、VR や AR の設定オプション、物理演算や実行時の設定までが含まれます。

Resources 

現在プロジェクトで管理されているすべてのリソースのテーブルを表示します。

いくつかのリソースに対して追加の最適化オプションを含みます。リソース名をダブルクリックしてリネーム可能で、一部のリソースは右クリックで削除および複製可能です。

ここからコンポーネントのプロパティにリソースをドラッグアンドドロップできます。

ここから Scene View 内のオブジェクトに素材やテクスチャをドラッグアンドドロップできます。

Project Data 

プロジェクト用の内部 JSON ファイルを表示するデバッグビュー。

Profile 

ランタイムがブラウザでアクティブで、localhost:8080にWebSocketを通じて接続可能な場合、ランタイムは30フレームごとにプロファイリングデータを送信します。adbとフォートフォワーディングを有効にしたAndroidクライアント(例えばOculus Questやスマートフォン)でも動作します。

このビューではデータがグラフで表示されます。

上部のドロップボックスから接続中のランタイムを切り替えることができます。

Preference 

コンピュータごとに保存されるグローバルエディタ設定。

通知を無効にしたり、起動オプションを調整したりできます。