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Wonderland Editor のビュー

トップメニューバーの「Views」に隠されたビューを探してください。

必須ビュー 

以下のビューは非常によく使用されます:

グローバルホットキー 

エディタ内のどこでも使用できるホットキー。

ホットキー説明
Ctrl/Cmd + Sプロジェクトを保存
Ctrl/Cmd + Shift + Pプロジェクトをパッケージ
F5パッケージ、サーバーを起動し、ブラウザを開く
Ctrl/Cmd + Z最後の操作を取り消す
Ctrl/Cmd + Shift + Z最後の取り消し操作をやり直す

Scene View 

現在のプロジェクトのシーンを3Dで表示します。

素材リソースをオブジェクトにドラッグ&ドロップして、最初のメッシュコンポーネントの素材を変更できます。

テクスチャリソースをオブジェクトにドラッグ&ドロップして、最初のメッシュコンポーネントの素材の最初のテクスチャを変更できます。

ホットキー 

ホットキー説明
左クリックカーソル下のオブジェクトのみを選択
Shift + 左クリックカーソル下のオブジェクトを選択に追加
Shift + Ctrl/Cmd + 左クリック選択したオブジェクトをカーソル下のオブジェクトにスナップ
F選択したオブジェクトにフォーカス
Bボックス選択ツール
G“Grab”、移動ジズモに切り替える。移動ジズモが既にアクティブな場合はローカルスペースに切り替わります。
R“Rotate”、回転ジズモに切り替え。移動ジズモが既にアクティブな場合はローカルスペースに切り替わります。
S“Scale”、スケーリングジズモに切り替え
Ctrlジズモ使用中にスナッピングを有効化
Del選択したオブジェクトを削除
Ctrl/Cmd + C選択したオブジェクトをコピー
Ctrl/Cmd + Vオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + Shift + V選択したオブジェクトの子としてオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + D選択したオブジェクトを複製
Numpad 7ビューを下向きに設定
Shift + Numpad 7ビューを上向きに設定
Numpad 1ビューを前向きに設定
Shift + Numpad 1ビューを後ろ向きに設定
Numpad 3ビューを左に設定
Shift + Numpad 3ビューを右に設定

Shift + 右クリックを押し続けると、ビューポートのナビゲーションが可能になります:

ホットキー説明
W/A/S/D前/左/下/右に移動
Q/E上/下に移動
マウスをドラッグ視点を変更

中ボタンを押し続けると、カメラのパンが可能です:

ホットキー説明
マウスをドラッグカメラをパン

Asset Browser 

プロジェクトディレクトリ内のファイルを表示します。

空きスペースを右クリックして、新しい JavaScript コンポーネントを作成できます。

PBR テクスチャを組み合わせるには、それらを選択し、右クリック > Tools > Combine PBR textures を使用します。

“shaders” フォルダ内で右クリックしてカスタムシェーダーを作成し、“plugins” フォルダではプラグインを作成できます。

Console 

エディタ内の現在のイベントメッセージをログに残します。

「Info」「Warnings」「Errors」を無効化することで他のメッセージをわかりやすくできます。

Scene Outline 

シーン内のオブジェクトの階層を表示します。

オブジェクトをドラッグ&ドロップして親の変更が可能です。

ここからコンポーネントのプロパティ内のオブジェクトリソーススロットにオブジェクトをドラッグ&ドロップできます。

ホットキー 

ホットキー説明
Del選択したオブジェクトを削除
Ctrl/Cmd + C選択したオブジェクトをコピー
Ctrl/Cmd + Shift + C選択したオブジェクトの階層をコピー
Ctrl/Cmd + Vオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + Shift + V選択したオブジェクトの子としてオブジェクトを貼り付け
Ctrl/Cmd + D選択したオブジェクトを複製

Properties 

選択したオブジェクトのプロパティを表示します。

任意のコンポーネントにおいて、三つのドットをクリックすると、そのドキュメントがブラウザで開きます。また、ここからコンポーネントの JavaScript ソースファイルを開くことができます。

Project Settings 

プロジェクト全体の設定。

レンダリング設定、JavaScript ファイルを取得するパス、VR や AR の設定オプション、物理やランタイム設定が含まれます。

Resources 

現在プロジェクトで管理されているすべてのリソースを表示します。

一部のリソースには追加の最適化オプションが含まれ、名前の変更、削除、複製が可能です。ダブルクリックで名前変更、右クリックで削除や複製ができます。

ここからコンポーネントのプロパティにリソースをドラッグ&ドロップ可能です。

ここから Scene View 内のオブジェクトに素材やテクスチャをドラッグ&ドロップ可能です。

Project Data 

プロジェクト用の内部 JSON ファイルを表示するデバッグビューです。

Profile 

ランタイムがブラウザでアクティブで、localhost:8080にWebSocketを通じて接続可能な場合、ランタイムは30フレームごとにプロファイリングデータを送信します。アンドロイドクライアントでも、例えばOculus Questやスマートフォンがadbとポートフォワーディングを有効にした場合、動作します。

このビューではそのデータがグラフで表示されます。

上部のドロップダウンから接続中のランタイムを切り替えることができます。

Preference 

コンピュータごとに保存されるグローバルエディタ設定です。

通知を無効にしたり、起動オプションを調整したりできます。