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Niantic Studio 対 Wonderland Engine
Niantic Studio はWebエディタ。Wonderland Engineは完全な3Dエンジン。
Niantic Studio は、8th Wall上に構築されたWebブラウザベースのエディタで、WebXRやARコンテンツを作成するためのものです。Wonderland Engineは、複雑な3DやVR体験に最適化されたネイティブエディタを備えた専用エンジンです。

Niantic Studioは、8th Wallのエコシステムの一部であり、WebXRシーンを迅速に作成するためのブラウザベースのエディタです。顔フィルターや単純なARエフェクトに優れていますが、舞台裏ではJavaScriptフレームワークに依存しているため、パフォーマンスが制限され、インターネット接続が必要です。Wonderland Engineは、ネイティブエディタを備えたコンパイル済みのWebAssemblyエンジンであり、アセットを高速ロード可能なバイナリ形式にパックするパイプラインを提供します。簡単なAR実験にはNiantic Studioが便利ですが、大規模なプロジェクトやVR、複雑なインタラクションに対応できる高性能なゲームエンジンが必要な場合には、Wonderland Engineをお試しください。

なぜWonderland Engineなのか?

Webビルダーが手狭に感じた時、パフォーマンスとコントロールが必要になった時、Wonderland Engineが答えです。

オフラインワークフロー

Niantic Studioは完全にブラウザで動作し、データはクラウドに保存されます。Wonderland Engineはローカルで動作し、コードエディタやソース管理と統合し、ベンダーのプラットフォームに縛られることはありません。

コンパイルされたパフォーマンス

WebベースのエディターはJavaScriptフレームワークに依存しており、大規模なシーンではパフォーマンスが低下します。Wonderland EngineはC++/WebAssemblyで書かれており、描画呼び出しを自動的にバッチ化し、大きなテクスチャをサポートして最大限のパフォーマンスを発揮します。

統合されたアセットパイプライン

Wonderland Engineのエディタは、アセットを圧縮し、コンパクトなバイナリ形式に最適化して高速ロードを実現しますが、Webビルダーはしばしば開発者に最適化を任せ、ロード時間が長くなることがあります。

高度な機能

Niantic Studioはフェイスエフェクトや単純なWebXRインタラクションに焦点を当てています。Wonderland EngineはVR、複雑なゲームプレイ、ネットワーキング、物理演算をサポートし、完全なゲームやアプリケーションを構築することができます。

あなたのXRの未来を手に入れましょう。

単純なARエフェクトを超えて、Wonderland Engineで完全な体験を構築しましょう。