Wonderland Engine 1.5.1
Questa release aggiunge un nuovo template di progetto per l’interazione XR, per rendere più semplice l’avvio di nuovi progetti con la nostra nuova Wonderland Interaction library.

Abbiamo anche risolto alcuni problemi che erano sfuggiti nella nostra ultima release 1.5.0, e aggiunto alcune migliorie al server web locale di Wonderland Editor.
Changelog
Editor
- Aggiunto nuovo template di progetto “XR Interaction”
- Comprimere i file nella cartella di distribuzione dopo l’esportazione. Puoi regolare il livello di compressione (o disabilitare la compressione gzip) con la nuova impostazione del progetto
gzipDeployCompressionLevel. - Aggiunta preferenza server web per abilitare la compressione gzip dinamica
- Pacchettizzare gli shader corretti includendoli quando si seleziona l’API di rendering WebGPU
- Evitare di copiare file non modificati durante l’esportazione
- Migliorata la gestione delle proprietà aggiornate di componenti JS, risolvendo un raro crash
- Corretto errore durante il caricamento di più di un plugin
- Risolto un potenziale crash nella vista Localizzazione
- Risolto crash durante il salvataggio automatico se il file di progetto mancava dell’estensione .wlp
- Aggiunta l’estensione .wlp nel Project Wizard se mancante nel percorso personalizzato
Engine
- Aggiornamento a meshoptimizer 1.0 (semplificazione mesh migliorata)
JS API
- Aggiunta
PipelineManagerper accedere alle pipeline nell’engine - Aggiunto risorsa
PipelineconPipeline.webglProgramper accedere all’oggetto WebGL2 sottostante - Supporto per texture .avif incorporate nei file glTF
Last Update: January 23, 2026
