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Wonderland Engine 1.4.1 - Correzioni e Ottimizzazioni Significative

Correzioni per la versione 1.4.0 e ottimizzazioni significative delle prestazioni per i passaggi di profondità, oltre a un miglioramento del 50% delle dimensioni per i volumi di sonda.

Registro delle Modifiche 

Editor

  • Corretta la potenziale chiusura improvvisa quando si eliminano risorse.
  • Corretta la potenziale chiusura improvvisa quando si eliminano oggetti.
  • Corretti copia e incolla delle gerarchie di oggetti.
  • Corretto l’ordinamento delle proprietà dei componenti personalizzati nell’interfaccia utente invece che nell’ordine di apparizione nel codice del componente.
  • Corretto il crash con proprietà dei componenti personalizzati non valide.
  • Migliorato l’errore per i fallimenti di parsing delle proprietà dei componenti personalizzati.
  • Ottimizzate le dimensioni dei volumi di sonda: più piccoli del 50%!
  • Risultato della voxelizzazione memorizzato per mantenere le visualizzazioni dei volumi di sonda per i progetti baked.
  • Corretta la potenziale chiusura improvvisa al cambio delle impostazioni.
  • Migliorate le estensioni dell’interfaccia utente del componente di collisione e physx.
  • Gestita in modo più efficiente la serializzazione di tipi JSON inaspettati durante il salvataggio.
  • Affrontati errori di inserimento degli shader.

Motore

  • Ottimizzati i passaggi a sola profondità, specialmente per i chip Qualcomm (es. Meta Quest).
  • Ottimizzata la gestione degli stati relativi al framebuffer.
  • Impostato il vertice provocante, se disponibile.

Runtime

  • Corrette le texture video.
Last Update: June 13, 2025

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