Wonderland Engine 1.4.1 - Correzioni e Ottimizzazioni Significative
Correzioni per la versione 1.4.0 e ottimizzazioni significative delle prestazioni per i passaggi di profondità, oltre a un miglioramento del 50% delle dimensioni per i volumi di sonda.
Registro delle Modifiche
Editor
- Corretta la potenziale chiusura improvvisa quando si eliminano risorse.
- Corretta la potenziale chiusura improvvisa quando si eliminano oggetti.
- Corretti copia e incolla delle gerarchie di oggetti.
- Corretto l’ordinamento delle proprietà dei componenti personalizzati nell’interfaccia utente invece che nell’ordine di apparizione nel codice del componente.
- Corretto il crash con proprietà dei componenti personalizzati non valide.
- Migliorato l’errore per i fallimenti di parsing delle proprietà dei componenti personalizzati.
- Ottimizzate le dimensioni dei volumi di sonda: più piccoli del 50%!
- Risultato della voxelizzazione memorizzato per mantenere le visualizzazioni dei volumi di sonda per i progetti baked.
- Corretta la potenziale chiusura improvvisa al cambio delle impostazioni.
- Migliorate le estensioni dell’interfaccia utente del componente di collisione e physx.
- Gestita in modo più efficiente la serializzazione di tipi JSON inaspettati durante il salvataggio.
- Affrontati errori di inserimento degli shader.
Motore
- Ottimizzati i passaggi a sola profondità, specialmente per i chip Qualcomm (es. Meta Quest).
- Ottimizzata la gestione degli stati relativi al framebuffer.
- Impostato il vertice provocante, se disponibile.
Runtime
- Corrette le texture video.
Last Update: June 13, 2025