Rilascia 0.9.5
Supporto iniziale per il caricamento di estensioni dai file GLTF al runtime, abilitando il supporto per avatar VRM e importanti correzioni per l’ultima versione.
Changelog
Editor
- Risolto il problema per cui il packaging a volte riportava “Success” anche in caso di fallimento
- Risolto il problema per cui gli shader del frammento del progetto non sovrascrivevano più quelli dell’editor
- Risolta selezione del client in Profile View con più client
- Corretto il nome della directory del progetto generato in Project Wizard quando il nome del progetto contiene ‘-’
- Risolto il problema per cui avvisi ed errori del server web non venivano registrati
- Risolto il problema per cui alcuni output del log di packaging non venivano mostrati nei file di log o nella console
- Suddivisione di “trasformazione” in proprietà “traduzione”, “rotazione” e “scalatura”
- Aggiunto il raddoppio del movimento della telecamera dell’editor con il tasto shift
- Aggiunto il caricamento di file tramite drag-and-drop nella visualizzazione delle risorse
- Aggiunto supporto per il blocco unicode Dingbats (U+2700) nella console
JavaScript API
- Aggiunto supporto per il caricamento di estensioni per root, node e mesh dai file GLTF caricati al runtime utilizzando
WL.scene.append()
WL.arSupported
eWL.vrSupported
resi sempre booleani- Risolti vari problemi con componenti errati restituiti,
WL.scene.rayCast()
eCollisionComponents.queryOverlap
a volte restituivano oggetti errati
Componenti
- vrm: Aggiunto componente per caricare avatar VRM 1.0
Last Update: June 13, 2025