Versione 0.9.4
Tantissime ottimizzazioni dell’editor, miglioramenti dell’UX, correzioni di bug e molte altre utility che abilitano nuovi flussi di lavoro e offrono esperienze più raffinate.
Vedi il registro completo delle modifiche.
Registro delle modifiche
Editor
- Aggiunto supporto per più font: i font sono ora risorse e si trovano in
Views > Resources > Fonts
- Aggiunto il rendering dei caratteri semplificati cinesi nell’editor
- Aggiunto l’argomento CLI
--import
per importare un file di scena dopo il caricamento di un progetto - Aggiunte miniature nei menu a discesa di selezione delle risorse
- Aggiunto campo di ricerca nei menu a discesa di selezione delle risorse
- Aggiunti valori minimi e massimi a molti campi di input float e int nell’editor
- Migliorato il consumo di risorse quando la vista della scena non è visibile
- Risolto il problema degli oggetti del giunto che non ritornano alle trasformazioni originali dopo che l’animazione è disabilitata o non più visualizzata
- Risolto il problema della gamma del grafico nella vista Profilo che talvolta si aggancia a un intervallo di frame infinitamente piccolo quando la vista è aperta prima che il runtime si connetta
- Risolto il problema della vista di debug della mappa delle texture non visibile quando attivata
- Ottimizzato il caricamento di scene con molte mesh
- Ottimizzato il caricamento della cache delle immagini compresse
- Risolto il crash quando si aggiunge dopo aver eliminato una mesh nel modello di progetto “Vuoto”
- Aggiunti link alla documentazione anche per componenti nativi
- Reso il modo di volo della telecamera nella vista della scena fluido
- Implementata l’importazione delle texture emissive
- Migliorato il caricamento delle texture con maschera alpha scegliendo automaticamente il pipeline Foliage
- Migliorata la conversione delle proprietà dei materiali PBR al parametro di lucentezza Phong
- Aggiunta l’importazione del colore emissivo per i materiali fisici
- Risolta l’avvertenza “Il JSON incollato non è un oggetto JSON” quando si copiano valori nella vista Risorse
- Risolta la proprietà del materiale alphaMaskThreshold mancante
- Risolto il crash quando la vista della scena viene ridimensionata troppo
- Risolto il problema con la modalità offline che a volte non si attiva
- Disabilitata la funzionalità
ALPHA_MASK
per “Phong Opaque Textured” e “Flat Opaque Textured” come impostazione predefinita per i futuri progetti - Abilitata
castShadow
per “Phong Opaque Textured” e “Flat Opaque Textured” per impostazione predefinita
Engine
- Implementato il rendering multi-font
- Aggiunto supporto per le texture emissive sugli shader Phong e Physici
- Rimosso il vecchio elemento
ALPHA
sugli shader Phong e Physici
Runtime
- Risolto il problema del cursore che a volte non funziona per gli eventi touch sul modello predefinito index.html
- Risolto l’avviso
404
nella console per f0.png
JavaScript API
- Aggiunta API sperimentale per le classi di componenti
- Risolta la proprietà dei colori dei Materiali che restituiva un singolo valore invece di un array
- Risolta la proprietà dei materiali alphaMaskThreshold non configurabile
Componenti
- video: ritardo dell’autoplay fino a un gesto dell’utente per rispettare le politiche del browser
Last Update: June 13, 2025