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Versione 0.9.4

Versione 0.9.4

Tantissime ottimizzazioni dell’editor, miglioramenti dell’UX, correzioni di bug e molte altre utility che abilitano nuovi flussi di lavoro e offrono esperienze più raffinate.

Vedi il registro completo delle modifiche.

Registro delle modifiche 

Editor

  • Aggiunto supporto per più font: i font sono ora risorse e si trovano in Views > Resources > Fonts
    Versione 0.9.4
  • Aggiunto il rendering dei caratteri semplificati cinesi nell’editor
  • Aggiunto l’argomento CLI --import per importare un file di scena dopo il caricamento di un progetto
  • Aggiunte miniature nei menu a discesa di selezione delle risorse
  • Aggiunto campo di ricerca nei menu a discesa di selezione delle risorse
    Versione 0.9.4
  • Aggiunti valori minimi e massimi a molti campi di input float e int nell’editor
  • Migliorato il consumo di risorse quando la vista della scena non è visibile
  • Risolto il problema degli oggetti del giunto che non ritornano alle trasformazioni originali dopo che l’animazione è disabilitata o non più visualizzata
  • Risolto il problema della gamma del grafico nella vista Profilo che talvolta si aggancia a un intervallo di frame infinitamente piccolo quando la vista è aperta prima che il runtime si connetta
  • Risolto il problema della vista di debug della mappa delle texture non visibile quando attivata
  • Ottimizzato il caricamento di scene con molte mesh
  • Ottimizzato il caricamento della cache delle immagini compresse
  • Risolto il crash quando si aggiunge dopo aver eliminato una mesh nel modello di progetto “Vuoto”
  • Aggiunti link alla documentazione anche per componenti nativi
  • Reso il modo di volo della telecamera nella vista della scena fluido
  • Implementata l’importazione delle texture emissive
  • Migliorato il caricamento delle texture con maschera alpha scegliendo automaticamente il pipeline Foliage
  • Migliorata la conversione delle proprietà dei materiali PBR al parametro di lucentezza Phong
  • Aggiunta l’importazione del colore emissivo per i materiali fisici
  • Risolta l’avvertenza “Il JSON incollato non è un oggetto JSON” quando si copiano valori nella vista Risorse
  • Risolta la proprietà del materiale alphaMaskThreshold mancante
  • Risolto il crash quando la vista della scena viene ridimensionata troppo
  • Risolto il problema con la modalità offline che a volte non si attiva
  • Disabilitata la funzionalità ALPHA_MASK per “Phong Opaque Textured” e “Flat Opaque Textured” come impostazione predefinita per i futuri progetti
  • Abilitata castShadow per “Phong Opaque Textured” e “Flat Opaque Textured” per impostazione predefinita

Engine

  • Implementato il rendering multi-font
  • Aggiunto supporto per le texture emissive sugli shader Phong e Physici
  • Rimosso il vecchio elemento ALPHA sugli shader Phong e Physici

Runtime

  • Risolto il problema del cursore che a volte non funziona per gli eventi touch sul modello predefinito index.html
  • Risolto l’avviso 404 nella console per f0.png

JavaScript API

  • Aggiunta API sperimentale per le classi di componenti
  • Risolta la proprietà dei colori dei Materiali che restituiva un singolo valore invece di un array
  • Risolta la proprietà dei materiali alphaMaskThreshold non configurabile

Componenti

  • video: ritardo dell’autoplay fino a un gesto dell’utente per rispettare le politiche del browser
Last Update: June 13, 2025

Resta aggiornato.