Rilascio 0.7.4
Ulteriori correzioni e miglioramenti al workflow per la versione 0.7.x
Changelog
Editor
- Aggiunto il formato pixel al messaggio di errore riscontrato quando si tenta di caricare formati immagine non supportati
- Aggiunto un avviso per le immagini collegate mancanti
- La compressione delle immagini ora continua con le immagini rimanenti dopo aver fallito la compressione su una
- Corretto il problema con i collegamenti ai file mesh che non venivano migrati correttamente
- Risolto il problema di migrazione dei valori nulli nella proprietà del gruppo di collisione nei vecchi file di progetto
- Corretto il problema della visualizzazione delle Preferenze che risultava compressa alla prima apertura
- Corretto l’argomento CLI
--package
che non attendeva la compilazione delle risorse
Motore
- Risolti casi rari in cui le trasformazioni del componente input influenzavano altri tipi di input
- Corretto calcolo talvolta errato della trasformazione assoluta dalle trasformazioni locali di oggetti singoli
Runtime
- Corretto i componenti JavaScript assegnati agli oggetti sbagliati, ad esempio quando i componenti JavaScript venivano disattivati nell’editor
- Risolto il parametro far/near del componente di visualizzazione che non influenzava la visualizzazione classica
- Risolto il problema dei nomi non creati per i nuovi oggetti creati tramite JavaScript che portavano a crash
API JS
- Aggiunto
WL.Object.children
WL.Object.getComponents()
senza argomento ora restituisce tutti i componenti di un oggetto- Aggiunti
WL.Object.rotateAxisAngleRad()
eWL.Object.rotateAxisAngleRadObject()
- Aggiunto
WL.InputComponent.xrInputSource
- Aggiunto
WL.InputComponent.handedness
Componenti JS
- cursor/mouse-look: Aggiornato per utilizzare le nuove funzioni API
Last Update: June 13, 2025