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Rilascio 0.7.4

Rilascio 0.7.4

Ulteriori correzioni e miglioramenti al workflow per la versione 0.7.x

Changelog 

Editor

  • Aggiunto il formato pixel al messaggio di errore riscontrato quando si tenta di caricare formati immagine non supportati
  • Aggiunto un avviso per le immagini collegate mancanti
  • La compressione delle immagini ora continua con le immagini rimanenti dopo aver fallito la compressione su una
  • Corretto il problema con i collegamenti ai file mesh che non venivano migrati correttamente
  • Risolto il problema di migrazione dei valori nulli nella proprietà del gruppo di collisione nei vecchi file di progetto
  • Corretto il problema della visualizzazione delle Preferenze che risultava compressa alla prima apertura
  • Corretto l’argomento CLI --package che non attendeva la compilazione delle risorse

Motore

  • Risolti casi rari in cui le trasformazioni del componente input influenzavano altri tipi di input
  • Corretto calcolo talvolta errato della trasformazione assoluta dalle trasformazioni locali di oggetti singoli

Runtime

  • Corretto i componenti JavaScript assegnati agli oggetti sbagliati, ad esempio quando i componenti JavaScript venivano disattivati nell’editor
  • Risolto il parametro far/near del componente di visualizzazione che non influenzava la visualizzazione classica
  • Risolto il problema dei nomi non creati per i nuovi oggetti creati tramite JavaScript che portavano a crash

API JS

  • Aggiunto WL.Object.children
  • WL.Object.getComponents() senza argomento ora restituisce tutti i componenti di un oggetto
  • Aggiunti WL.Object.rotateAxisAngleRad() e WL.Object.rotateAxisAngleRadObject()
  • Aggiunto WL.InputComponent.xrInputSource
  • Aggiunto WL.InputComponent.handedness

Componenti JS

  • cursor/mouse-look: Aggiornato per utilizzare le nuove funzioni API
Last Update: June 13, 2025

Resta aggiornato.