È finalmente arrivata una delle funzionalità più richieste: i tipi di proprietà record e array per componenti TypeScript e JavaScript personalizzati.
Non vediamo l’ora di scoprire le esperienze straordinarie che verranno create utilizzandoli!
Record
Ora è possibile raggruppare le proprietà in una classe JavaScript utilizzando la proprietà record:
import {Component, Property} from '@wonderlandengine/api';
class PlayerSettings {
static Properties = {
speed: Property.float(10.0),
name: Property.string('Hero')
};
}
export class PlayerManager extends Component {
static TypeName = 'player-manager';
static Properties = {
settings: Property.record(PlayerSettings)
};
start() {
console.log(this.settings); // Stampa Player(10.0, 'Hero')
console.log(this.settings instanceof PlayerSettings); // true
}
} 
Nota lo stile usato per definire la classe PlayerSettings. Le proprietà sono dichiarate nello stesso modo per record e componenti.
Array
È ora anche possibile creare elenchi di proprietà utilizzando la proprietà array:
import {Component, Property} from '@wonderlandengine/api';
export class Downloader extends Component {
static TypeName = 'downloader';
static Properties = {
urls: Property.array(Property.string())
};
start() {
for(const url of this.urls) {
// Scarica il file indicato da `url`.
}
}
} Property.string() rappresenta il tipo degli elementi dell’array. Gli array possono contenere solo elementi di un unico tipo alla volta.
In combinazione con la proprietà record, è ora possibile ottenere tipi complessi:
import {Component, Property} from '@wonderlandengine/api';
class Zombie {
static Properties = {
name: Property.string(),
maxHealth: Property.float(100.0),
mesh: Property.mesh(),
};
}
export class ZombieSpawner extends Component {
static TypeName = 'zombie-spawner';
static Properties = {
enemies: Property.array(Property.record(Zombie))
};
start() {
for(const zombie of this.enemies) {
const name = zombie.name;
const health = zombie.maxHealth;
// Genera questo zombie temibile!
}
}
} 
L’API supporta anche proprietà array nidificate (array di array):
import {Component, Property} from '@wonderlandengine/api';
export class LevelGenerator extends Component {
static TypeName = 'level-generator';
static Properties = {
mapPiecesPerLevel: Property.array(Property.array(Property.string())),
};
start() {
// Stampa qualcosa come:
// [
// ['level_1_forest.map', 'level_1_mountains.map'],
// ['level_2_beach.map', 'level_2_ocean.map', 'level_2_desert.map'],
// ['level_3_underwater.map'],
// ]
console.log(this.mapPiecesPerLevel);
}
} TypeScript
Per gli utenti TypeScript, i nuovi decorator delle proprietà record e array rendono la dichiarazione di proprietà complesse per i componenti estremamente compatta e intuitiva:
import {Component, property, Property} from '@wonderlandengine/api';
class Zombie {
@property.string()
name!: string;
@property.float(100)
maxHealth!: number;
@property.float(10)
damage!: number;
}
export class ZombieManager extends Component {
static TypeName = 'zombie-manager';
@property.array(Property.record(Zombie))
zombies!: Zombie[];
}