Niantic Studio, parte dell’ecosistema 8th Wall, è un editor basato su browser progettato per creare rapidamente scene WebXR. Eccelle nei filtri facciali e nei semplici effetti AR ma si basa su framework JavaScript dietro le quinte, cosa che limita le prestazioni e richiede una connessione a internet. Wonderland Engine è un motore WebAssembly compilato con un editor nativo e una pipeline che comprime gli asset in un formato binario a caricamento rapido. Per esperimenti AR veloci, Niantic Studio è conveniente; quando hai bisogno di un motore di gioco performante in grado di gestire progetti di grande portata e di scalare fino alla VR e a interazioni complesse, prova Wonderland Engine.
Perché Wonderland Engine?
Flusso di lavoro offline
Niantic Studio funziona interamente nel browser e archivia i tuoi dati nel cloud. Wonderland Engine funziona in locale, si integra con il tuo editor di codice e il controllo del codice sorgente, e non ti lega alla piattaforma di un fornitore.
Prestazioni compilate
Gli editor basati sul web si affidano a framework JavaScript; le prestazioni ne risentono su scene di grandi dimensioni. Wonderland Engine è scritto in C++/WebAssembly, accorpa automaticamente le chiamate di disegno e supporta texture grandi per prestazioni massime.
Pipeline di asset integrata
L’editor di Wonderland Engine comprime e ottimizza gli asset in un formato binario compatto per un caricamento veloce, mentre i builder web spesso lasciano l’ottimizzazione allo sviluppatore, portando a tempi di caricamento lunghi.
Funzionalità avanzate
Niantic Studio si concentra sugli effetti facciali e sulle interazioni WebXR semplici. Wonderland Engine supporta la VR, gameplay complessi, networking e fisica, permettendoti di creare giochi e applicazioni completi.