Wonderland Engine 1.4.1 - Correcciones y Optimizaciones Impactantes
Correcciones para la versión 1.4.0 y optimizaciones de rendimiento significativas para los pasos de profundidad, así como mejoras del 50% en el tamaño de los volúmenes de sonda.
Registro de Cambios
Editor
- Solucionar posible bloqueo al eliminar recursos.
- Solucionar posible bloqueo al eliminar objetos.
- Corregir la copia y pegado de jerarquías de objetos.
- Corregir el orden de las propiedades de componentes personalizados en la interfaz de usuario en lugar de seguir el orden de aparición en el código del componente.
- Solucionar bloqueo con propiedades de componentes personalizados no válidas.
- Mejorar el error al fallar el análisis de propiedades de componentes personalizados.
- Optimizar el tamaño de los volúmenes de sonda: ¡50% más pequeños!
- Almacenar en caché el resultado de voxelización para retener visualizaciones de volúmenes de sonda en proyectos horneados.
- Solucionar posible bloqueo al cambiar configuraciones.
- Mejorar la interfaz de usuario de las extensiones del componente de colisión y PhysX.
- Manejar de manera más adecuada la serialización de tipos JSON inesperados durante el guardado.
- Manejar errores de incrustación de sombreadores.
Motor
- Optimizar los pasos de solo profundidad, especialmente para chips Qualcomm (por ejemplo, Meta Quest).
- Optimizar la gestión del estado relacionado con el framebuffer.
- Establecer el vértice provocador, si está disponible.
Tiempo de ejecución
- Corregir texturas de video.
Last Update: May 16, 2025