Lanzamiento 1.3.1
Esta versión aborda varios problemas clave identificados en la versión 1.3.0, centrándose en la estabilidad del editor y correcciones en tiempo de ejecución.
Registro de cambios
Editor
- Corregir la vista de Plugins muy pequeña cuando imgui.ini existe en la carpeta .editor
- Corregir efectos de sonido del botón de la plantilla VR que no se reproducen y lanzan una excepción al inicio
- Corregir la migración de la propiedad de material
ambientFactor
obsoleta de Phong - Corregir el índice de material no restablecido en componentes de malla sin material
- Desactivar
WITH_EMISSIVE
en Phong por defecto - Compartir la configuración del puerto del editor en proyectos de múltiples escenas
- Corregir environment.bin en caché incorrecto en configuraciones de múltiples proyectos
- Corregir ruta raíz de proyecto/espacio de trabajo incorrecta en compilaciones CLI (afectaba a algunas compilaciones CI)
- Corregir fallo de BasisImageConverter en MacOS x86_64
Motor
- Corregir
physx
componente rayCast que potencialmente descartaba impactos más cercanos cuando se encontraban más de 4 impactos - Corregir visualización de sobreimpresión
Runtime
- Corregir runtime cargado con rutas absolutas, causando problemas en rutas con subdirectorios
- Corregir fallo de runtime en tiempos de ejecución habilitados para física
- Añadir de nuevo impresión de versión a la consola
- Corregir problema que causaba que proyectos desplegados fallaran al cargar debido a que el código del profiler se ejecutaba sin un editor conectado
API del Editor
- Añadir
ui.inputInt
,ui.inputInt3
- Añadir
ui.inputFloat
,ui.inputFloat3
Last Update: February 4, 2025