Lanzamiento 1.3.1

Lanzamiento 1.3.1

Esta versión aborda varios problemas clave identificados en la versión 1.3.0, centrándose en la estabilidad del editor y correcciones en tiempo de ejecución.

Registro de cambios 

Editor

  • Corregir la vista de Plugins muy pequeña cuando imgui.ini existe en la carpeta .editor
  • Corregir efectos de sonido del botón de la plantilla VR que no se reproducen y lanzan una excepción al inicio
  • Corregir la migración de la propiedad de material ambientFactor obsoleta de Phong
  • Corregir el índice de material no restablecido en componentes de malla sin material
  • Desactivar WITH_EMISSIVE en Phong por defecto
  • Compartir la configuración del puerto del editor en proyectos de múltiples escenas
  • Corregir environment.bin en caché incorrecto en configuraciones de múltiples proyectos
  • Corregir ruta raíz de proyecto/espacio de trabajo incorrecta en compilaciones CLI (afectaba a algunas compilaciones CI)
  • Corregir fallo de BasisImageConverter en MacOS x86_64

Motor

  • Corregir physx componente rayCast que potencialmente descartaba impactos más cercanos cuando se encontraban más de 4 impactos
  • Corregir visualización de sobreimpresión

Runtime

  • Corregir runtime cargado con rutas absolutas, causando problemas en rutas con subdirectorios
  • Corregir fallo de runtime en tiempos de ejecución habilitados para física
  • Añadir de nuevo impresión de versión a la consola
  • Corregir problema que causaba que proyectos desplegados fallaran al cargar debido a que el código del profiler se ejecutaba sin un editor conectado

API del Editor

  • Añadir ui.inputInt, ui.inputInt3
  • Añadir ui.inputFloat, ui.inputFloat3
Last Update: February 4, 2025

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