Lanzamiento 1.1.5
Algunas correcciones de errores para archivos .bin transmisibles y soporte para navigator.xr.offerSession
.
Registro de cambios
Editor
- Se agregó la opción “Traducir” en el menú contextual de los campos traducibles en el editor para desactivar fácilmente la traducción.
- Se redujo la cantidad de advertencias y errores cuando el tamaño del atlas de texturas es insuficiente.
- Se corrigió la recarga automática del navegador rota para proyectos sin la carpeta
deploy
. - Se añadió la preferencia
Reload buffer delay
para controlar el retraso entre el cambio de archivo y la recarga del navegador. - AssetBrowser: Ahora se establece el directorio de trabajo de las aplicaciones lanzadas mediante doble clic en archivos a la raíz del proyecto.
- AssetBrowser: Se eliminaron
init()
yonRegister()
en plantillas de componentes predeterminadas.
Motor
- Se agregó la capacidad de iniciar componentes de physx en estado de reposo.
Tiempo de ejecución
- Se corrigieron los parámetros de objeto, malla, piel, animación, material y textura
null
incorrectos para los archivos.bin
anexados. - Se reemplazó el assert de tiempo de ejecución por un tamaño de atlas insuficiente con mensajes de error claros.
- Se agregó soporte para
navigator.xr.offserSession
.
API de JavaScript/TypeScript
- Se corrigieron las actualizaciones a
PhysXComponent.groupsMask
yPhysXComponent.blocksMask
que no tenían efecto inmediato. - Se corrigieron las actualizaciones a
PhysXComponent.linearLockAxis
yPhysXComponent.angularLockAxis
que no tenían efecto inmediato. - Se añadió
PhysXComponent.sleepOnActivate
. - Las llamadas a
Emitter.remove()
yEmitter.add()
desde callbacks añadidas al mismo emisor ahora solo tendrán efecto después de queEmitter.notify()
haya completado.
Last Update: December 15, 2023