Lanzamiento 1.1.5

Lanzamiento 1.1.5

Algunas correcciones de errores para archivos .bin transmisibles y soporte para navigator.xr.offerSession.

Registro de cambios 

Editor

  • Se agregó la opción “Traducir” en el menú contextual de los campos traducibles en el editor para desactivar fácilmente la traducción.
  • Se redujo la cantidad de advertencias y errores cuando el tamaño del atlas de texturas es insuficiente.
  • Se corrigió la recarga automática del navegador rota para proyectos sin la carpeta deploy.
  • Se añadió la preferencia Reload buffer delay para controlar el retraso entre el cambio de archivo y la recarga del navegador.
  • AssetBrowser: Ahora se establece el directorio de trabajo de las aplicaciones lanzadas mediante doble clic en archivos a la raíz del proyecto.
  • AssetBrowser: Se eliminaron init() y onRegister() en plantillas de componentes predeterminadas.

Motor

  • Se agregó la capacidad de iniciar componentes de physx en estado de reposo.

Tiempo de ejecución

  • Se corrigieron los parámetros de objeto, malla, piel, animación, material y textura null incorrectos para los archivos .bin anexados.
  • Se reemplazó el assert de tiempo de ejecución por un tamaño de atlas insuficiente con mensajes de error claros.
  • Se agregó soporte para navigator.xr.offserSession.

API de JavaScript/TypeScript

  • Se corrigieron las actualizaciones a PhysXComponent.groupsMask y PhysXComponent.blocksMask que no tenían efecto inmediato.
  • Se corrigieron las actualizaciones a PhysXComponent.linearLockAxis y PhysXComponent.angularLockAxis que no tenían efecto inmediato.
  • Se añadió PhysXComponent.sleepOnActivate.
  • Las llamadas a Emitter.remove() y Emitter.add() desde callbacks añadidas al mismo emisor ahora solo tendrán efecto después de que Emitter.notify() haya completado.
Last Update: December 15, 2023

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