Lanzamiento 0.9.5

Lanzamiento 0.9.5

Soporte inicial para cargar extensiones desde archivos GLTF en tiempo de ejecución, habilitando soporte para avatares VRM y corregir errores importantes de la última versión.

Registro de Cambios 

Editor

  • Corregido el empaquetado que a veces informaba “Éxito” en casos cuando fallaba
  • Corregido el sombreado de fragmentos del proyecto que ya no sobrescribe los sombreadores de fragmentos del editor
  • Corregida la selección del cliente de Vista de Perfil con múltiples clientes
  • Corregido el nombre del directorio del proyecto generado en el Asistente de Proyectos cuando el nombre del proyecto contiene ‘-’
  • Corregido que las advertencias y errores del servidor web no se registraban
  • Corregida la salida del registro de empaquetado que no se mostraba en los archivos de registro o consola
  • Dividido “transformación” en propiedades de “traslación”, “rotación” y “escalado”
  • Añadido el movimiento doble de la cámara del editor con la tecla shift
  • Añadida carga de archivos mediante arrastrar y soltar en la vista de recursos
  • Añadido soporte para el bloque unicode Dingbats (U+2700) en la consola

JavaScript API

  • Añadido soporte para cargar extensiones de raíz, nodo y malla desde archivos GLTF cargados en tiempo de ejecución usando WL.scene.append()
  • Hecho que WL.arSupported y WL.vrSupported sean siempre booleanos
  • Corregidos varios problemas con componentes incorrectos devueltos, WL.scene.rayCast() y CollisionComponents.queryOverlap a veces devolviendo objetos incorrectos

Componentes

  • vrm: Añadir componente para cargar avatares VRM 1.0
Last Update: December 12, 2022

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