Lanzamiento 0.9.4

Lanzamiento 0.9.4

Un montón de optimizaciones del editor, mejoras de UX, corrección de errores y muchas más utilidades que permiten nuevos flujos de trabajo completos y experiencias más pulidas.

Ver registro de cambios completo.

Registro de Cambios 

Editor

  • Añadido soporte para múltiples fuentes: las fuentes ahora son recursos y se encuentran en Views > Resources > Fonts
    Lanzamiento 0.9.4
  • Añadido renderizado de caracteres simplificados en chino en el editor
  • Añadido argumento CLI --import para importar un archivo de escena después de cargar un proyecto
  • Añadidas miniaturas a los menús desplegables de selección de recursos
  • Añadido campo de búsqueda a los menús desplegables de selección de recursos
    Lanzamiento 0.9.4
  • Añadidos valores mínimos y máximos a muchos campos de entrada de float e int en todo el editor
  • Mejorado el consumo de recursos cuando la vista de Escena no es visible
  • Reparado que los objetos de unión no regresen a las transformaciones originales después de que la animación está desactivada o ya no se previsualiza
  • Reparado que el rango del gráfico de la vista de Perfil a veces se ajusta a un rango de cuadros infinitamente pequeño cuando la vista está abierta antes de que se conecte el runtime
  • Reparada la vista de depuración del atlas de texturas no visible cuando está habilitada
  • Optimizada la carga de escenas con muchos meshes
  • Optimizada la carga de la caché de imágenes comprimidas
  • Reparado el bloqueo al agregar después de eliminar un mesh en la plantilla de proyecto “Vacío”
  • Añadidos enlaces de documentación para componentes nativos también
  • Hecho el modo de vuelo de la cámara en la vista de escena suave
  • Implementada la importación de texturas emisivas
  • Mejorada la carga de texturas con máscara alfa eligiendo automáticamente el pipeline de Foliage
  • Mejorada la conversión de propiedades de material PBR al parámetro de brillo de Phong
  • Añadida importación de color emisivo para materiales Físicos
  • Reparada advertencia “El JSON pegado no es un objeto JSON” al copiar valores en la vista de Recursos
  • Reparada la propiedad de Material alphaMaskThreshold faltante
  • Reparado el bloqueo cuando la vista de Escena se redimensiona demasiado pequeña
  • Reparado que el modo fuera de línea a veces no se active
  • Deshabilitada la característica ALPHA_MASK para “Phong Opaque Textured” y “Flat Opaque Textured” como predeterminado para futuros proyectos
  • Habilitado castShadow para “Phong Opaque Textured” y “Flat Opaque Textured” por defecto

Motor

  • Implementado renderizado de múltiples fuentes
  • Añadido soporte para texturas emisivas en shaders Phong y Físico
  • Eliminada la característica obsoleta ALPHA en shaders Phong y Físico

Runtime

  • Reparado que el cursor a veces no funcione para eventos táctiles en la plantilla predeterminada index.html
  • Reparado aviso 404 en la consola para f0.png

API de JavaScript

  • Añadida API experimental para clases de componentes
  • Reparadas propiedades de color de Material que regresan valor único en lugar de array
  • Reparada la propiedad de Material alphaMaskThreshold no configurable

Componentes

  • video: retrasar la reproducción automática hasta el gesto del usuario para cumplir con las políticas del navegador
Last Update: November 22, 2022

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