Lanzamiento 0.9.3

Lanzamiento 0.9.3

Esta versión trae una potente visualización de superposición al editor y al tiempo de ejecución para ayudar a diagnosticar problemas de rendimiento de triángulos superpuestos.

También lanzamos más mejoras de UX e incluso más estabilidad para las últimas características.

Registro de Cambios 

Editor

  • Agregado “Visualización de Superposición” en Vista de Escena
  • Agregado ajuste de número de cascadas de sombras para luces del sol
  • Corrección de teclas arriba/abajo en Esquema de Escena que causaban saltos de selección
  • Corrección de bloqueo al reparentar a un hijo del objeto reparentado
  • Corrección de reparentado de múltiples objetos a la raíz
  • Corrección de artefactos de transmisión de texturas en texturas que no son potencia de dos
  • Corrección de preferencia dhParamsFile no cargada correctamente
  • Corrección de diálogo “¿Guardar cambios?” que no se cerraba
  • Corrección de expansión de jerarquías en Esquema de Escena para revelar el objeto seleccionado
  • Corrección de tamaño desplegable de atlas no comprimido mostrando opciones solo disponibles para atlas comprimido
  • Corrección de casos raros de tamaños de fuente incorrectos en pantallas de alta DPI

Motor

  • Implementado número variable de cascadas para luces del sol
  • Corrección de normales y mapeo de normales en shaders Phong y Physical de doble cara
  • Corrección de algunos artefactos de sangrado de color en texturas no comprimidas
  • Corrección de artefactos en renderizado de sombras de luz solar en Meta Quest 2

Tiempo de Ejecución

  • Agregado número de versión durante la pantalla de carga (pase el ratón por la esquina inferior derecha para revelar)
  • Corrección de clics del ratón bloqueados por el botón de VR en la parte inferior del lienzo
  • Corrección de carga de la propiedad de brillo
  • Corrección de problemas de transmisión de texturas al cambiar de escena a otros archivos .bin
  • Agregada visualización de superposición en tiempo de ejecución
  • Corrección de raro bloqueo en tiempo de ejecución al cambiar materiales en eventos de JavaScript fuera del bucle de dibujo

API de JavaScript

  • Corrección de WL.Object.children limitado a 512 objetos
Last Update: October 12, 2022

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