Lanzamiento 0.9.3
Esta versión trae una potente visualización de superposición al editor y al tiempo de ejecución para ayudar a diagnosticar problemas de rendimiento de triángulos superpuestos.
También lanzamos más mejoras de UX e incluso más estabilidad para las últimas características.
Registro de Cambios
Editor
- Agregado “Visualización de Superposición” en Vista de Escena
- Agregado ajuste de número de cascadas de sombras para luces del sol
- Corrección de teclas arriba/abajo en Esquema de Escena que causaban saltos de selección
- Corrección de bloqueo al reparentar a un hijo del objeto reparentado
- Corrección de reparentado de múltiples objetos a la raíz
- Corrección de artefactos de transmisión de texturas en texturas que no son potencia de dos
- Corrección de preferencia
dhParamsFile
no cargada correctamente - Corrección de diálogo “¿Guardar cambios?” que no se cerraba
- Corrección de expansión de jerarquías en Esquema de Escena para revelar el objeto seleccionado
- Corrección de tamaño desplegable de atlas no comprimido mostrando opciones solo disponibles para atlas comprimido
- Corrección de casos raros de tamaños de fuente incorrectos en pantallas de alta DPI
Motor
- Implementado número variable de cascadas para luces del sol
- Corrección de normales y mapeo de normales en shaders Phong y Physical de doble cara
- Corrección de algunos artefactos de sangrado de color en texturas no comprimidas
- Corrección de artefactos en renderizado de sombras de luz solar en Meta Quest 2
Tiempo de Ejecución
- Agregado número de versión durante la pantalla de carga (pase el ratón por la esquina inferior derecha para revelar)
- Corrección de clics del ratón bloqueados por el botón de VR en la parte inferior del lienzo
- Corrección de carga de la propiedad de brillo
- Corrección de problemas de transmisión de texturas al cambiar de escena a otros archivos
.bin
- Agregada visualización de superposición en tiempo de ejecución
- Corrección de raro bloqueo en tiempo de ejecución al cambiar materiales en eventos de JavaScript fuera del bucle de dibujo
API de JavaScript
- Corrección de
WL.Object.children
limitado a 512 objetos
Last Update: October 12, 2022