Lanzamiento 0.9.1

Lanzamiento 0.9.1

Esta versión trae correcciones de errores y mejoras de UX para 0.9.0.

Registro de Cambios 

Editor

  • Mejorada la velocidad de la compresión de texturas y la carga de la caché casi 10 veces
  • Agregado un indicador de disponibilidad de actualizaciones en el Asistente de Proyectos
  • Corregido libassimp.so faltante en Ubuntu
  • Corregido el fallo al cambiar Configuraciones del Proyecto > Renderizado > fontCharacters
  • Añadida la propiedad “castShadow” a los pipelines
  • Corregido el editor que no se apagaba cuando había pestañas abiertas accediendo al servidor web
  • Corregida la opción de desvinculación de materiales que no aparecía para los materiales correctos
  • Corregido el fallo al presionar la tecla DEL sin un objeto seleccionado
  • MacOS: Corregido el error de Gatekeeper al instalar Wonderland Engine

Motor

  • Corregido el shader físico cuando el mapeo de normales está habilitado
  • Corregido el fallo al usar materiales demasiado grandes o de tamaño cero

API de Shaders

  • Corregido viewPositionWorld que no estaba disponible a pesar de que USE_VIEW_POSITION estaba definido

Componentes

  • player-height: Movido a su propio player-height.js (fuera de teleport.js)
Last Update: September 6, 2022

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