Lanzamiento 0.9.1
Esta versión trae correcciones de errores y mejoras de UX para 0.9.0.
Registro de Cambios
Editor
- Mejorada la velocidad de la compresión de texturas y la carga de la caché casi 10 veces
- Agregado un indicador de disponibilidad de actualizaciones en el Asistente de Proyectos
- Corregido libassimp.so faltante en Ubuntu
- Corregido el fallo al cambiar Configuraciones del Proyecto > Renderizado > fontCharacters
- Añadida la propiedad “castShadow” a los pipelines
- Corregido el editor que no se apagaba cuando había pestañas abiertas accediendo al servidor web
- Corregida la opción de desvinculación de materiales que no aparecía para los materiales correctos
- Corregido el fallo al presionar la tecla DEL sin un objeto seleccionado
- MacOS: Corregido el error de Gatekeeper al instalar Wonderland Engine
Motor
- Corregido el shader físico cuando el mapeo de normales está habilitado
- Corregido el fallo al usar materiales demasiado grandes o de tamaño cero
API de Shaders
- Corregido
viewPositionWorld
que no estaba disponible a pesar de queUSE_VIEW_POSITION
estaba definido
Componentes
- player-height: Movido a su propio player-height.js (fuera de teleport.js)
Last Update: September 6, 2022