Lanzamiento 0.7.0
Nuevo
- Añadida importación de Animación
- Añadida importación de malla con piel y piel (.gltf y .glb solo)
- Añadido componente de “animación” para reproducir animaciones
- Añadida pantalla de carga para un primer renderizado más rápido
- Añadidas pestañas “Skins”, “Animations” y “Shaders” en la vista de Recursos
- Añadido shader experimental de “Partícula”
- Añadida capacidad de arrastrar y soltar a los recursos en la vista de Recursos
Editor
- Corregido espacio en el nombre del proyecto que causaba problemas con WebServer
- Corregido error al importar transformaciones de objetos no ortogonales
- Corregido error al tener la vista de propiedades abierta en un objeto recientemente eliminado
- Corregido error al cerrar con WebServer en ejecución
- Corregido error donde nuevos shaders no aparecían en proyectos existentes
- Corregido error cuando se referenciaban shaders faltantes
- Corregido error al eliminar sin objeto seleccionado
- Corregido error donde objetos con nombres duplicados no se podían abrir en el Contorno de la Escena
- Corregida falta de retroalimentación al usuario al abrir un proyecto sin licencia
- Añadida carpeta relativa del proyecto
js
a las rutas de script por defecto del proyecto - Corregida selección de recursos “- ninguno -”
- Corregidos errores relacionados con grupos de mallas no creados para todos los shaders
- Ubuntu: Corregido problema de gran tamaño de binario assimp inflando el tamaño de descarga del editor
- MacOS: Cambiados accesos directos de la tecla “Ctrl” a “Cmd”
- MacOS: Vista “TestEngine” eliminada
Tiempo de ejecución
- Corregido raycast en Esfera que también hacía raycast hacia atrás
- Corregido raycast en Caja y AABB
- Corregido queryOverlaps para Esfera-Esfera
- Corregida reinicialización de transformaciones de malla después de que se generan cierta cantidad de nuevas mallas
- Cambiado a subconjunto de fuentes para reducir el tamaño de descarga
- Minificado glMatrix
- Actualizado howler.js a 2.2.0
- Corregida condición de carrera entre carga de escena y fuente que a veces causaba que el texto no apareciera
Componentes JS
- cursor: Corregida escala de cursorObject y desplazamiento de rayo en quest
API JS
- Añadido
WL.Animation
yWL.AnimationComponent
- Añadido
WL.xrSession
- Añadidas listas de callbacks
WL.onXRSessionStart
yWL.onXRSessionEnd
- Añadidos métodos
WL.Object.getTranslationLocal()
,WL.Object.getTranslationWorld()
,WL.Object.setTranslationLocal()
,WL.Object.setTranslationWorld()
para conveniencia - Añadidos métodos
WL.Object.resetScaling()
yWL.Object.resetTranslationRotation()
- Corregidos parámetros de material flotantes
Last Update: September 29, 2020