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Boletín - Edición 1/21/2026

Wonderland Engine 1.5.2: Codificación de Audio Moderna para Descargas Rápidas 

Los archivos de audio RAW son una de las principales causas del tamaño en compilaciones WebGL / WebXR.

Wonderland Engine 1.5.2 soluciona eso codificando automáticamente tu audio a OPUS moderno en webm, para que entregues descargas más pequeñas, cargas iniciales más rápidas y experiencias más estables.

  • Codificación automática OPUS para WAV/FLAC directamente en el editor
  • Compilaciones más pequeñas y tiempos de inicio más rápidos
  • Estabilidad
Banner de la versión Wonderland Engine 1.5.2.

Nueva Biblioteca de Interacción de Wonderland Lanzada 

Hemos lanzado una nueva biblioteca de interacción y locomoción de código abierto, un esfuerzo impulsado por el ingeniero sénior David “dadouvic” Peicho. Te ofrece componentes listos para interacciones XR comunes, así puedes enfocarte en tu experiencia en lugar de reconstruir la lógica básica de agarrar/mover/UI desde cero.

Aspectos destacados clave:

  • Interacciones listas para usar: Interacciones de agarrar, tocar y basadas en rayos para objetos y UI.
  • Locomoción incorporada: Componentes de teletransporte y locomoción suave probados con proyectos de Wonderland Engine.
  • Código abierto y extensible: Disponible en GitHub con documentación y un área de prueba en VR en vivo, abierto para contribuciones de la comunidad.
#FALTANTE#

Radar Comunitario 

  • Última llamada para nuestro video 2025: Estamos finalizando un video con lo que la comunidad construyó el año pasado. No importa si es grande o pequeño, raro o experimental, queremos verlo. Envía tus clips aquí
  • Nuevo shader de contorno por Nithin “ns‑tcg” Steven: Detección de bordes inteligente usando la normal de la superficie frente a la dirección de visualización para agregar contornos nítidos sin necesidad de un paso extra, postprocesamiento, o geometría de casco invertida. Échale un vistazo en Discord
  • Shader de galería estereoscópica por JayRTFM: Un nuevo shader de fragmento para galerías de fotos estereoscópicas en Wonderland Engine, completo con soporte de canal alfa y ejemplos de fotos de dominio público. Consigue el shader en Discord
Last Update: February 27, 2026

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