Niantic Studio, parte del ecosistema de 8th Wall, es un editor basado en navegador enfocado en crear rápidamente escenas WebXR. Sobresale en filtros faciales y efectos AR simples, pero depende de frameworks de JavaScript en el trasfondo, lo que limita el rendimiento y requiere una conexión a internet. Wonderland Engine es un motor compilado en WebAssembly con un editor nativo y un canal que empaqueta los activos en un formato binario de carga rápida. Para experimentos AR rápidos, Niantic Studio es conveniente; pero cuando necesitas un motor de juego eficiente que pueda manejar grandes proyectos y escalar a VR e interacciones complejas, prueba Wonderland Engine.
¿Por qué Wonderland Engine?
Flujo de trabajo offline
Niantic Studio funciona completamente en el navegador y guarda tus datos en la nube. Wonderland Engine se ejecuta localmente, se integra con tu editor de código y control de versiones, y no te ata a la plataforma de un proveedor.
Rendimiento compilado
Los editores basados en la web dependen de frameworks de JavaScript; el rendimiento sufre en escenas grandes. Wonderland Engine está escrito en C++/WebAssembly, agrupa automáticamente las llamadas de dibujo y soporta texturas grandes para un rendimiento máximo.
Canal de activos integrado
El editor de Wonderland Engine comprime y optimiza los activos en un binario compacto para una carga rápida, mientras que los creadores web a menudo dejan la optimización al desarrollador, provocando largos tiempos de carga.
Funciones avanzadas
Niantic Studio se centra en efectos de cara e interacciones simples de WebXR. Wonderland Engine soporta VR, jugabilidad compleja, redes y física, permitiéndote construir juegos completos y aplicaciones.