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Audio-Encoding, Komfortverbesserungen und Stabilitätsverbesserungen.

Audio-Encoding 

Audioclip-Ressourcen wurden in Version 1.5.0 hinzugefügt. Sie verbesserten den Bereitstellungs-Workflow erheblich, fehlten jedoch noch eine wichtige Funktion: das Audio-Encoding!

Ein häufiger Übeltäter für große Download-Größen in 3D-, WebAR- und WebXR-Projekten ist die Größe der Audiodateien: Oft schleichen sich WAV- oder FLAC-Dateien in die Bereitstellungen ein und machen einen überraschend großen Teil der Paketgröße aus.

Wonderland komprimiert nun alle rohen Audiodateien (.wav und .flac) auf OPUS — ein modernes, lizenzgebührenfreies Audioformat, das von allen großen Browsern unterstützt wird. Der resultierende Stream wird in einem WEBM-Container serialisiert.

Die Dateien werden auf 96kbit/s VBR komprimiert, was in etwa der Qualität von MP3 bei 192kbit/s entspricht. Das bedeutet, dass OPUS bei kleineren Größen eine höhere Qualität bietet.

In einer zukünftigen Version könnten wir die Kompressions-Einstellungen freigeben. Solltest du bereits vorab komprimierte Audiodateien bereitstellen, wird der Wonderland Editor sie nicht transkodieren. Du kannst Audiodateien mit einer anderen Qualität oder einem anderen Codec verwenden.

Editor-Plugins 

Für Plugin-Pakete verschieben wir die package.json-Metadaten, um dem Wonderland Editor zu helfen, Plugins zu finden:

 1{
 2    // ...
 3    "wonderlandengine": {
 4        "plugins": [
 5            {
 6                "name": "Mein Plugin A",
 7                "main": "src/plugin-a.mjs"
 8            },
 9            {
10                "name": "Mein Plugin B",
11                "main": "src/plugin-b.mjs"
12            }
13        ]
14    },
15    // ...
16}

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Standardwerte für Pipeline-Blending verbessern. Wenn Blending in einer neuen Pipeline aktiviert wird, erhält man jetzt standardmäßig Alpha-Blending.
  • Unkomprimierte Audio-Clip-Ressourcen in Opus transkodieren
  • VR-Projektschablone aktualisieren, um Audioclips zu verwenden
  • Belichtung von HDR-Einstellungen zu einer Pro-View-Eigenschaft verschieben
  • Reihenfolge der JS-Komponenteneigenschaften im UI wiederherstellen, um der Deklarationsreihenfolge zu entsprechen
  • Umgang mit Änderungen der JS-Komponenteneigenschaftstypen verbessern
  • Benutzerdefinierte Lokalisierungsbegriffe beheben
  • Mehr Mimetypen im Webserver unterstützen
  • Gzipping des Bereitstellungsordners beheben, sodass es beim ersten Packen funktioniert
  • Gelegentlichen Absturz beim Erstellen von Materialien oder Neuanordnen von Pipelines beheben
  • zappar-publish-plugin zur Plugins-Ansicht hinzufügen

Engine

  • Auf neueste Slug-Bibliothek aktualisieren
  • Belichtung in allen Standardschattierungen anwenden, auch wenn Bloom deaktiviert ist

JS API

  • Überflüssiges Laden der Lokalisierungs-.bin-Datei entfernen
  • ViewComponent.exposure hinzufügen
Last Update: January 23, 2026

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