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Wonderland Engine 1.5.1

Diese Veröffentlichung fügt ein neues XR-Interaktionsprojekt-Template hinzu, um den Start neuer Projekte mit unserer neuen Wonderland Interaction-Bibliothek zu erleichtern.

Wonderland Engine 1.5.1

Wir haben auch einige Probleme behoben, die in unserer letzten Version 1.5.0 durchgerutscht sind, und Verbesserungen am lokalen Webserver des Wonderland Editors hinzugefügt.

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Neues “XR-Interaktion” Projekt-Template hinzugefügt
  • Dateien im Deploy-Ordner nach dem Packen gzippen. Du kannst die Kompressionsstufe anpassen (oder das Gzipping deaktivieren) mit der neuen Projekteinstellung gzipDeployCompressionLevel.
  • Webserver-Einstellung hinzugefügt, um dynamische Gzip-Kompression zu aktivieren
  • Korrekte Shader-Includes packen, wenn die WebGPU-Rendering-API ausgewählt ist
  • Vermeide das Kopieren unveränderter Dateien während des Packens
  • Verbesserung der Handhabung aktualisierter JS-Komponenteneigenschaften, um einen seltenen Absturz zu beheben
  • Fehler behoben, der beim Laden von mehr als einem Plugin auftrat
  • Potenziellen Absturz in der Lokalisierungsansicht behoben
  • Absturz während des Autosave behoben, wenn dem Projekt die .wlp-Erweiterung fehlte
  • .wlp-Erweiterung im Projekt-Wizard hinzufügen, falls im benutzerdefinierten Pfad nicht vorhanden

Engine

  • Aktualisierung auf meshoptimizer 1.0 (verbesserte Mesh-Vereinfachung)

JS API

  • PipelineManager hinzugefügt, um auf Pipelines in der Engine zuzugreifen
  • Pipeline-Ressource hinzugefügt mit Pipeline.webglProgram, um auf das zugrunde liegende WebGL2-Objekt zuzugreifen
  • Unterstützung für .avif-Texturen, die in glTF-Dateien eingebettet sind
Last Update: January 23, 2026

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