Wonderland Engine 1.5.1
Diese Veröffentlichung fügt ein neues XR-Interaktionsprojekt-Template hinzu, um den Start neuer Projekte mit unserer neuen Wonderland Interaction-Bibliothek zu erleichtern.

Wir haben auch einige Probleme behoben, die in unserer letzten Version 1.5.0 durchgerutscht sind, und Verbesserungen am lokalen Webserver des Wonderland Editors hinzugefügt.
Änderungsprotokoll
Editor
- Neues “XR-Interaktion” Projekt-Template hinzugefügt
- Dateien im Deploy-Ordner nach dem Packen gzippen. Du kannst die Kompressionsstufe anpassen (oder das Gzipping deaktivieren) mit der neuen Projekteinstellung
gzipDeployCompressionLevel. - Webserver-Einstellung hinzugefügt, um dynamische Gzip-Kompression zu aktivieren
- Korrekte Shader-Includes packen, wenn die WebGPU-Rendering-API ausgewählt ist
- Vermeide das Kopieren unveränderter Dateien während des Packens
- Verbesserung der Handhabung aktualisierter JS-Komponenteneigenschaften, um einen seltenen Absturz zu beheben
- Fehler behoben, der beim Laden von mehr als einem Plugin auftrat
- Potenziellen Absturz in der Lokalisierungsansicht behoben
- Absturz während des Autosave behoben, wenn dem Projekt die .wlp-Erweiterung fehlte
- .wlp-Erweiterung im Projekt-Wizard hinzufügen, falls im benutzerdefinierten Pfad nicht vorhanden
Engine
- Aktualisierung auf meshoptimizer 1.0 (verbesserte Mesh-Vereinfachung)
JS API
PipelineManagerhinzugefügt, um auf Pipelines in der Engine zuzugreifenPipeline-Ressource hinzugefügt mitPipeline.webglProgram, um auf das zugrunde liegende WebGL2-Objekt zuzugreifen- Unterstützung für .avif-Texturen, die in glTF-Dateien eingebettet sind
Last Update: January 23, 2026
