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Wonderland Engine 1.4.1 - Hotfixes und bedeutende Optimierungen

Hotfixes für die 1.4.0 Version und wesentliche Leistungsoptimierungen für Tiefenpässe sowie eine 50%ige Größenreduzierung für Probensvolumen.

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Möglichen Absturz beim Löschen von Ressourcen beheben.
  • Möglichen Absturz beim Löschen von Objekten beheben.
  • Kopieren und Einfügen von Objekt-Hierarchien korrigieren.
  • Benutzerdefinierte Komponenten-Eigenschaften im UI sortiert anstatt in der Reihenfolge des Erscheinens im Komponenten-Code korrigieren.
  • Absturz bei ungültigen benutzerdefinierten Komponenten-Eigenschaften beheben.
  • Fehlermeldung für Parsenfehler bei benutzerdefinierten Komponenten-Eigenschaften verbessern.
  • Größe der Probensvolumina optimieren: 50% kleiner!
  • Voxelization-Ergebnis zwischenspeichern, um Probensvolumen-Visualisierungen für gebackene Projekte zu erhalten.
  • Möglichen Absturz bei Einstellungsänderungen beheben.
  • UI-Erweiterungen für PhysX- und Kollisionskomponenten verbessern.
  • Serialisierung unerwarteter JSON-Typen beim Speichern besser handhaben.
  • Shader-Inlining-Fehler behandeln.

Engine

  • Optimierung von Depth-Only-Pässen, insbesondere für Qualcomm-Chips (z.B. Meta Quest).
  • Optimierung der framebuffer-bezogenen Statusverwaltung.
  • Provokanten Vertex setzen, wenn verfügbar.

Runtime

  • Videotexturen korrigieren.
Last Update: May 16, 2025

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