Wonderland Engine 1.4.1 - Hotfixes und bedeutende Optimierungen
Hotfixes für die 1.4.0 Version und wesentliche Leistungsoptimierungen für Tiefenpässe sowie eine 50%ige Größenreduzierung für Probensvolumen.
Änderungsprotokoll
Editor
- Möglichen Absturz beim Löschen von Ressourcen beheben.
- Möglichen Absturz beim Löschen von Objekten beheben.
- Kopieren und Einfügen von Objekt-Hierarchien korrigieren.
- Benutzerdefinierte Komponenten-Eigenschaften im UI sortiert anstatt in der Reihenfolge des Erscheinens im Komponenten-Code korrigieren.
- Absturz bei ungültigen benutzerdefinierten Komponenten-Eigenschaften beheben.
- Fehlermeldung für Parsenfehler bei benutzerdefinierten Komponenten-Eigenschaften verbessern.
- Größe der Probensvolumina optimieren: 50% kleiner!
- Voxelization-Ergebnis zwischenspeichern, um Probensvolumen-Visualisierungen für gebackene Projekte zu erhalten.
- Möglichen Absturz bei Einstellungsänderungen beheben.
- UI-Erweiterungen für PhysX- und Kollisionskomponenten verbessern.
- Serialisierung unerwarteter JSON-Typen beim Speichern besser handhaben.
- Shader-Inlining-Fehler behandeln.
Engine
- Optimierung von Depth-Only-Pässen, insbesondere für Qualcomm-Chips (z.B. Meta Quest).
- Optimierung der framebuffer-bezogenen Statusverwaltung.
- Provokanten Vertex setzen, wenn verfügbar.
Runtime
- Videotexturen korrigieren.
Last Update: May 16, 2025