Release 1.1.5
Einige Bugfixes für streambare .bin-Dateien und Unterstützung für navigator.xr.offerSession
.
Änderungsprotokoll
Editor
- Hinzugefügt: “Übersetzen” Option im Kontextmenü von übersetzbaren Feldern im Editor, um die Übersetzung einfach zu deaktivieren.
- Reduzierte Anzahl von Warnungen und Fehlern, wenn die Größe des Texture-Atlas unzureichend ist.
- Behoben: Automatisches Browser-Reloading war bei Projekten ohne
deploy
-Ordner defekt. - Neue Präferenz
Reload buffer delay
hinzugefügt, um die Verzögerung zwischen Dateiänderung und Browser-Reload zu steuern. - AssetBrowser: Arbeitsverzeichnis von Anwendungen, die durch Doppelklick auf Dateien gestartet werden, wird jetzt auf das Projekt-Root gesetzt.
- AssetBrowser:
init()
undonRegister()
in Standard-Komponentenvorlagen entfernt.
Engine
- Fähigkeit hinzugefügt, PhysX-Komponenten im Ruhezustand zu starten.
Runtime
- Behoben:
null
-Objekt, Mesh, Skin, Animation, Material und Texturparameter waren für angehängte.bin
-Dateien inkorrekt. - Laufzeit-Assert bei unzureichender Atlasgröße durch klare Fehlermeldungen ersetzt.
- Unterstützung für
navigator.xr.offerSession
hinzugefügt.
JavaScript/TypeScript API
- Behoben: Updates an
PhysXComponent.groupsMask
undPhysXComponent.blocksMask
zeigten keine unmittelbare Wirkung. - Behoben: Updates an
PhysXComponent.linearLockAxis
undPhysXComponent.angularLockAxis
zeigten keine unmittelbare Wirkung. PhysXComponent.sleepOnActivate
hinzugefügt.Emitter.remove()
undEmitter.add()
, die von Callbacks im selben Emitter aufgerufen werden, werden jetzt erst nach Abschluss vonEmitter.notify()
wirksam.
Last Update: December 15, 2023