Release 1.1.5

Release 1.1.5

Einige Bugfixes für streambare .bin-Dateien und Unterstützung für navigator.xr.offerSession.

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Hinzugefügt: “Übersetzen” Option im Kontextmenü von übersetzbaren Feldern im Editor, um die Übersetzung einfach zu deaktivieren.
  • Reduzierte Anzahl von Warnungen und Fehlern, wenn die Größe des Texture-Atlas unzureichend ist.
  • Behoben: Automatisches Browser-Reloading war bei Projekten ohne deploy-Ordner defekt.
  • Neue Präferenz Reload buffer delay hinzugefügt, um die Verzögerung zwischen Dateiänderung und Browser-Reload zu steuern.
  • AssetBrowser: Arbeitsverzeichnis von Anwendungen, die durch Doppelklick auf Dateien gestartet werden, wird jetzt auf das Projekt-Root gesetzt.
  • AssetBrowser: init() und onRegister() in Standard-Komponentenvorlagen entfernt.

Engine

  • Fähigkeit hinzugefügt, PhysX-Komponenten im Ruhezustand zu starten.

Runtime

  • Behoben: null-Objekt, Mesh, Skin, Animation, Material und Texturparameter waren für angehängte .bin-Dateien inkorrekt.
  • Laufzeit-Assert bei unzureichender Atlasgröße durch klare Fehlermeldungen ersetzt.
  • Unterstützung für navigator.xr.offerSession hinzugefügt.

JavaScript/TypeScript API

  • Behoben: Updates an PhysXComponent.groupsMask und PhysXComponent.blocksMask zeigten keine unmittelbare Wirkung.
  • Behoben: Updates an PhysXComponent.linearLockAxis und PhysXComponent.angularLockAxis zeigten keine unmittelbare Wirkung.
  • PhysXComponent.sleepOnActivate hinzugefügt.
  • Emitter.remove() und Emitter.add(), die von Callbacks im selben Emitter aufgerufen werden, werden jetzt erst nach Abschluss von Emitter.notify() wirksam.
Last Update: December 15, 2023

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