Release 1.0.4

Release 1.0.4

Wir konzentrieren uns weiterhin auf Stabilität und Verbesserungen des Workflows.

FBX- und OBJ-Import 

Dieses Release beinhaltet eine vollständige Neufassung unseres FBX- und OBJ-Dateiformatimports, die nun auf ufbx basieren. Der .fbx-Dateiimport ist jetzt erheblich robuster. Er importiert mit korrekter Skalierung und sauberer Objekt-Hierarchie. Der Wonderland Editor kann jetzt viele weitere unterschiedliche .obj-Dateien problemlos importieren.

Bisher importierte Dateien werden mit dem vorherigen Import-Code importiert, um Änderungen an der Objekt-Hierarchie in bestehenden Projekten zu vermeiden.

Changelog 

Editor

  • FBX-Import neu geschrieben
  • OBJ-Import neu geschrieben
  • Asset Browser: Probleme mit dem übergeordneten Ordner .. Eintrag behoben
  • Asset Browser: “Im Explorer öffnen” zum Kontextmenü im leeren Dateibereich hinzugefügt
  • Scene View: Absturz beim Auswählen eines simulierten Objekts während der Simulation Vorschau behoben
  • Scene View: Gizmo, das sich manchmal beim Auswählen verschiebt, behoben
  • Preferences: Präferenz für autoNpmInstall hinzugefügt
  • Resources: Problem behoben, dass Änderungen der maxSize-Eigenschaft der Bildressource nicht in der Benutzeroberfläche angezeigt wurden
  • Absturz beim Ändern der Größe eines Bildes behoben, das aus einem inkompatiblen Pixelformat konvertiert wurde
  • Seltener Absturz beim Packen für Codeänderungen behoben

Engine

  • Schwerpunkt für dynamische Rigid-Body-PhysX-Komponenten behoben
  • Masse der PhysX-Komponenten, die manchmal nicht angewendet wurde, behoben

JavaScript/TypeScript API

  • TextComponent.text ruft jetzt .toString() auf übergebenen Werten auf
  • Typen von Object3D.getComponents() für native Komponententypen korrigiert
  • Laufzeit fängt jetzt einige Ausnahmen während der Initialisierung von Komponenten ab

Components

  • player-height: Falsche Verwendung des Referenzrahmens behoben
  • wasd-controls: lockY-Eigenschaft hinzugefügt, um die Bewegung auf die XZ-Ebene zu sperren
Last Update: June 24, 2023

Bleiben Sie auf dem Laufenden.