Release 0.9.4
Viele Optimierungen im Editor, Verbesserungen der Benutzererfahrung, Fehlerbehebungen und viele weitere Werkzeuge, die ganz neue Workflows und ausgefeiltere Erlebnisse ermöglichen.
Siehe vollständiges Änderungsprotokoll.
Änderungsprotokoll
Editor
- Unterstützung für mehrere Schriftarten hinzugefügt: Schriftarten sind jetzt Ressourcen und werden unter
Views > Resources > Fonts
gefunden - Vereinfachtes Rendering von chinesischen Zeichen im Editor hinzugefügt
--import
CLI-Argument hinzugefügt, um eine Szenendatei nach dem Laden eines Projekts zu importieren- Thumbnails zu Dropdown-Menüs für Ressourcenauswahl hinzugefügt
- Suchfeld zu Dropdown-Menüs für Ressourcenauswahl hinzugefügt
- Minimale und maximale Werte zu vielen Float- und Int-Eingabefeldern im gesamten Editor hinzugefügt
- Ressourcenverbrauch verbessert, wenn die Szenenansicht nicht sichtbar ist
- Behoben: Gelenkobjekte kehren nicht zu ihren ursprünglichen Transformierungen zurück, nachdem die Animation deaktiviert oder nicht mehr angezeigt wird
- Behoben: Profilsicht-Grafikbereich manchmal zu einem winzigen Frame-Bereich einschnappt, wenn die Sicht vor der Verbindung zur Laufzeit geöffnet ist
- Behoben: Debug-Ansicht für Texturatlas nicht sichtbar, wenn aktiviert
- Optimierte das Laden von Szenen mit vielen Meshes
- Optimiertes Laden des komprimierten Bildcaches
- Behoben: Absturz beim Hinzufügen nach dem Löschen eines Meshs auf der Vorlage “Leeres” Projekt
- Dokumentationslinks für native Komponenten hinzugefügt
- Fly-Modus der Kamera in der Szenenansicht glatt gemacht
- Import von Emissions-Texturen implementiert
- Laden von Alpha-gefilterten Texturen verbessert, indem automatisch die Foliage-Pipeline gewählt wird
- Konvertierung von PBR-Materialeigenschaften zu Phong-Glanzparameter verbessert
- Import von Emissionsfarbe für Physische Materialien hinzugefügt
- Behoben: Warnung “Eingefügtes JSON ist kein JSON-Objekt” beim Kopieren von Werten in der Ressourcenansicht
- Fehlen der alphaMaskThreshold Materialeigenschaft behoben
- Behoben: Absturz, wenn die Szenenansicht zu klein skaliert wird
- Behoben: Offline-Modus manchmal nicht aktiviert
ALPHA_MASK
-Feature für “Phong Opaque Textured” und “Flat Opaque Textured” als Standard für zukünftige Projekte deaktiviertcastShadow
für “Phong Opaque Textured” und “Flat Opaque Textured” standardmäßig aktiviert
Engine
- Implementierung der Multi-Font-Darstellung
- Unterstützung für Emissions-Texturen auf Phong- und Physikalischen Shadern hinzugefügt
- Veraltetes
ALPHA
-Feature auf Phong- und Physikalischen Shadern entfernt
Runtime
- Behoben: Cursor funktioniert manchmal nicht für Touch-Ereignisse auf der Standardvorlage index.html
- Behoben:
404
-Warnung in der Konsole für f0.png
JavaScript API
- Experimentelle API für Komponentenklassen hinzugefügt
- Behoben: Material-Farbeigenschaften geben einen einzelnen Wert statt eines Arrays zurück
- Behoben: alphaMaskThreshold Materialeigenschaft nicht setzbar
Komponenten
- video: Autoplay verzögern, bis eine Nutzerinteraktion erfolgt, um Browser-Richtlinien zu entsprechen
Last Update: November 22, 2022