Release 0.9.3

Release 0.9.3

Dieses Release bringt eine leistungsstarke Overdraw-Visualisierung in den Editor und das Laufzeitsystem, um Leistungsprobleme durch sich überlappende Dreiecke zu diagnostizieren.

Wir veröffentlichen auch weitere UX-Verbesserungen und noch mehr Stabilität für die neuesten Funktionen.

Changelog 

Editor

  • “Overdraw Visualization” in der Szenenansicht hinzugefügt
  • Einstellung für die Schattenkaskadenanzahl bei Sonnenlichtern hinzugefügt
  • Tastenkombinationen für Hoch/Runter in der Szenengliederung behoben, die zum Springen der Auswahl führten
  • Absturz beim Neuzuweisen zu einem Kind des neu zugewiesenen Objekts behoben
  • Neuzuweisung mehrerer Objekte zur Wurzel behoben
  • Textur-Streaming-Artefakte bei Texturen, deren Größen keine Zweierpotenzen sind, behoben
  • Vorliebe dhParamsFile wurde nicht korrekt geladen
  • Dialog “Änderungen speichern?” wurde nicht geschlossen
  • Erweiterung von Hierarchien in der Szenengliederung, um das ausgewählte Objekt anzuzeigen, behoben
  • Dropdown für unkomprimierte Atlas-Größe zeigte nur Optionen an, die für komprimierte Atlanten verfügbar sind
  • Seltene Fälle von falschen Schriftgrößen auf hochauflösenden Displays behoben

Engine

  • Variable Kaskadenanzahlen für Sonnenlichter implementiert
  • Normale und Normal Mapping auf doppelseitigen Phong- und Physical-Shadermodellen behoben
  • Einige Farbüberlauf-Artefakte bei unkomprimierten Texturen behoben
  • Artefakte bei der Schattendarstellung von Sonnenlicht auf Meta Quest 2 behoben

Laufzeitsystem

  • Versionsnummer während des Ladebildschirms hinzugefügt (mit der Maus in die untere rechte Ecke fahren, um zu enthüllen)
  • Mausklicks, die durch VR-Button im unteren Teil der Leinwand blockiert wurden, behoben
  • Laden der Glanz-Eigenschaft behoben
  • Textur-Streaming-Probleme beim Wechsel der Szene zu anderen .bin-Dateien behoben
  • Overdraw-Visualisierung zur Laufzeit hinzugefügt
  • Seltener Absturz zur Laufzeit bei Materialwechsel in JavaScript-Ereignissen außerhalb der Render-Schleife behoben

JavaScript API

  • WL.Object.children auf 512 Objekte beschränkt behoben
Last Update: October 12, 2022

Bleiben Sie auf dem Laufenden.