Release 0.9.1
Dieses Release bringt Fehlerbehebungen und UX-Verbesserungen für 0.9.0.
Änderungsprotokoll
Editor
- Verbesserte Geschwindigkeit der Texturkomprimierung und des Cache-Ladens um fast das 10-fache
- Hinweis zur Verfügbarkeitsaktualisierung im Project Wizard hinzugefügt
- Behoben: libassimp.so fehlt unter Ubuntu
- Absturz behoben beim Ändern von Project Settings > Rendering > fontCharacters
- “castShadow”-Eigenschaft zu Pipelines hinzugefügt
- Behoben: Editor schaltet sich nicht aus, wenn offene Tabs auf den Webserver zugreifen
- Behoben: Option zum Entkoppeln von Materialien wird nicht für die richtigen Materialien angezeigt
- Absturz behoben beim Drücken der DEL-Taste ohne ausgewähltes Objekt
- MacOS: Gatekeeper-Fehler beim Installieren von Wonderland Engine behoben
Engine
- Behoben: Physikalischer Shader bei aktiviertem Normal-Mapping
- Absturz behoben bei der Verwendung von zu großen oder null-größen Materialien
Shader API
- Behoben:
viewPositionWorld
nicht verfügbar, obwohlUSE_VIEW_POSITION
definiert ist
Komponenten
- player-height: In eine eigene player-height.js verschoben (aus teleport.js entfernt)
Last Update: September 6, 2022