Release 0.9.1

Release 0.9.1

Dieses Release bringt Fehlerbehebungen und UX-Verbesserungen für 0.9.0.

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Verbesserte Geschwindigkeit der Texturkomprimierung und des Cache-Ladens um fast das 10-fache
  • Hinweis zur Verfügbarkeitsaktualisierung im Project Wizard hinzugefügt
  • Behoben: libassimp.so fehlt unter Ubuntu
  • Absturz behoben beim Ändern von Project Settings > Rendering > fontCharacters
  • “castShadow”-Eigenschaft zu Pipelines hinzugefügt
  • Behoben: Editor schaltet sich nicht aus, wenn offene Tabs auf den Webserver zugreifen
  • Behoben: Option zum Entkoppeln von Materialien wird nicht für die richtigen Materialien angezeigt
  • Absturz behoben beim Drücken der DEL-Taste ohne ausgewähltes Objekt
  • MacOS: Gatekeeper-Fehler beim Installieren von Wonderland Engine behoben

Engine

  • Behoben: Physikalischer Shader bei aktiviertem Normal-Mapping
  • Absturz behoben bei der Verwendung von zu großen oder null-größen Materialien

Shader API

  • Behoben: viewPositionWorld nicht verfügbar, obwohl USE_VIEW_POSITION definiert ist

Komponenten

  • player-height: In eine eigene player-height.js verschoben (aus teleport.js entfernt)
Last Update: September 6, 2022

Bleiben Sie auf dem Laufenden.