Release 0.7.4
Weitere Korrekturen und Verbesserungen des Workflows für 0.7.x
Änderungsprotokoll
Editor
- Hinzugefügtes Pixelformat zur Fehlermeldung, die auftritt, wenn versucht wird, nicht unterstützte Bildformate zu laden
- Warnung für fehlende verknüpfte Bilder hinzugefügt
- Bildkomprimierung setzt jetzt mit verbleibenden Bildern fort, nachdem die Komprimierung bei einem Bild fehlgeschlagen ist
- Fehlerhafte Migration von Mesh-Dateiverknüpfungen behoben
- Migration von Nullwerten in der Kollisionsgruppen-Eigenschaft in alten Projektdateien behoben
- Korrektur, dass die Einstellungen-Ansicht beim ersten Öffnen zusammengeklappt ist
- Behoben:
--packageCLI-Argument wartet nicht auf die Kompilierung von Assets
Engine
- Behebung seltener Fälle, in denen Transformationen von Eingabekomponenten andere Eingabetypen beeinflussten
- Behoben: manchmal falsche Berechnung der absoluten aus lokalen Transformationen einzelner Objekte
Runtime
- Behebung, dass JavaScript-Komponenten falschen Objekten zugewiesen wurden, z. B. wenn JavaScript-Komponenten im Editor deaktiviert waren
- Fehlerhaftes Verhalten des Fern-/Nahparameters der Ansichtskomponente in klassischer Ansicht behoben
- Behebung, dass Namen für neue, über JavaScript erstellte Objekte nicht erstellt wurden, was zu Abstürzen führte
JS API
WL.Object.childrenhinzugefügtWL.Object.getComponents()ohne Argument gibt jetzt alle Komponenten eines Objekts zurückWL.Object.rotateAxisAngleRad()undWL.Object.rotateAxisAngleRadObject()hinzugefügtWL.InputComponent.xrInputSourcehinzugefügtWL.InputComponent.handednesshinzugefügt
JS Components
- cursor/mouse-look: Aktualisierung zur Nutzung neuer API-Funktionen
Last Update: June 18, 2025
