Release 0.7.4
Weitere Korrekturen und Verbesserungen des Workflows für 0.7.x
Änderungsprotokoll
Editor
- Hinzugefügtes Pixelformat zur Fehlermeldung, die auftritt, wenn versucht wird, nicht unterstützte Bildformate zu laden
- Warnung für fehlende verknüpfte Bilder hinzugefügt
- Bildkomprimierung setzt jetzt mit verbleibenden Bildern fort, nachdem die Komprimierung bei einem Bild fehlgeschlagen ist
- Fehlerhafte Migration von Mesh-Dateiverknüpfungen behoben
- Migration von Nullwerten in der Kollisionsgruppen-Eigenschaft in alten Projektdateien behoben
- Korrektur, dass die Einstellungen-Ansicht beim ersten Öffnen zusammengeklappt ist
- Behoben:
--package
CLI-Argument wartet nicht auf die Kompilierung von Assets
Engine
- Behebung seltener Fälle, in denen Transformationen von Eingabekomponenten andere Eingabetypen beeinflussten
- Behoben: manchmal falsche Berechnung der absoluten aus lokalen Transformationen einzelner Objekte
Runtime
- Behebung, dass JavaScript-Komponenten falschen Objekten zugewiesen wurden, z. B. wenn JavaScript-Komponenten im Editor deaktiviert waren
- Fehlerhaftes Verhalten des Fern-/Nahparameters der Ansichtskomponente in klassischer Ansicht behoben
- Behebung, dass Namen für neue, über JavaScript erstellte Objekte nicht erstellt wurden, was zu Abstürzen führte
JS API
WL.Object.children
hinzugefügtWL.Object.getComponents()
ohne Argument gibt jetzt alle Komponenten eines Objekts zurückWL.Object.rotateAxisAngleRad()
undWL.Object.rotateAxisAngleRadObject()
hinzugefügtWL.InputComponent.xrInputSource
hinzugefügtWL.InputComponent.handedness
hinzugefügt
JS Components
- cursor/mouse-look: Aktualisierung zur Nutzung neuer API-Funktionen
Last Update: November 3, 2020