Release 0.7.4

Release 0.7.4

Weitere Korrekturen und Verbesserungen des Workflows für 0.7.x

Änderungsprotokoll 

Editor

  • Hinzugefügtes Pixelformat zur Fehlermeldung, die auftritt, wenn versucht wird, nicht unterstützte Bildformate zu laden
  • Warnung für fehlende verknüpfte Bilder hinzugefügt
  • Bildkomprimierung setzt jetzt mit verbleibenden Bildern fort, nachdem die Komprimierung bei einem Bild fehlgeschlagen ist
  • Fehlerhafte Migration von Mesh-Dateiverknüpfungen behoben
  • Migration von Nullwerten in der Kollisionsgruppen-Eigenschaft in alten Projektdateien behoben
  • Korrektur, dass die Einstellungen-Ansicht beim ersten Öffnen zusammengeklappt ist
  • Behoben: --package CLI-Argument wartet nicht auf die Kompilierung von Assets

Engine

  • Behebung seltener Fälle, in denen Transformationen von Eingabekomponenten andere Eingabetypen beeinflussten
  • Behoben: manchmal falsche Berechnung der absoluten aus lokalen Transformationen einzelner Objekte

Runtime

  • Behebung, dass JavaScript-Komponenten falschen Objekten zugewiesen wurden, z. B. wenn JavaScript-Komponenten im Editor deaktiviert waren
  • Fehlerhaftes Verhalten des Fern-/Nahparameters der Ansichtskomponente in klassischer Ansicht behoben
  • Behebung, dass Namen für neue, über JavaScript erstellte Objekte nicht erstellt wurden, was zu Abstürzen führte

JS API

  • WL.Object.children hinzugefügt
  • WL.Object.getComponents() ohne Argument gibt jetzt alle Komponenten eines Objekts zurück
  • WL.Object.rotateAxisAngleRad() und WL.Object.rotateAxisAngleRadObject() hinzugefügt
  • WL.InputComponent.xrInputSource hinzugefügt
  • WL.InputComponent.handedness hinzugefügt

JS Components

  • cursor/mouse-look: Aktualisierung zur Nutzung neuer API-Funktionen
Last Update: November 3, 2020

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