Versionskontrolle
Wonderland Engine Projekte wurden so gestaltet, dass sie sich gut mit jeder Versionskontrolle integrieren lassen und werden am häufigsten mit git verwendet.
Da die Projektdateien auf JSON basieren, können sie manuell zusammengeführt werden. Achte darauf, bei den letzten Elementen von Objekten und Listen die nachfolgenden Kommas zu entfernen!
UUIDs
Um Konflikte bei Ressourcen-IDs neuer Objekte zu vermeiden, kannst Du den Editor dazu bringen, UUIDs anstelle von kurzen und lesbaren sequentiellen IDs zu generieren:
Ansichten > Projekteinstellungen > Editor > ids (auf uuid
setzen).
.gitignore
Das Folgende ist eine bewährte .gitignore
Datei.
Beachte, dass Du, abhängig von Deinem CI/CD Setup, eventuell cache
hinzufügen möchtest, um zu reduzieren, wie viel Zeit auf leistungsschwächeren Build-Maschinen beim Komprimieren von Bildern verbraucht wird.
Das Hinzufügen von cache
hat den zusätzlichen Vorteil, dass das erste Laden des Projekts nach dem Klonen des Projekts beschleunigt wird.
Git LFS
Die Git Large File Storage Erweiterung kann Git-Operationen in Deinem Repository beschleunigen, besonders da WebXR normalerweise große Dateien für 3D Assets, Texturen und Audio enthält.
Hier sind einige Empfehlungen, die mit git lfs track <extensions>
verfolgt werden sollten:
package-lock.json
package-lock.json
speichert die genauen Versionen der derzeit mit Deinem System installierten Abhängigkeiten. Bei der Verwendung von npm install
wird diese Datei auf die neuesten Abhängigkeiten aktualisiert, die den in der package.json
gegebenen Einschränkungen entsprechen.
Du kannst npm ci
verwenden, um die exakten Abhängigkeitsversionen aus Deiner package-lock.json
zu installieren. Um reproduzierbare Builds zu haben, solltest Du diese Datei committen.